十个月从立项到游戏上线,一个新人的游戏制作经验总结

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过年的时候,家里亲戚问我做什么工作,我有点不好意思跟他们说我在做游戏。……我大学读的是工科,有简单的 C 语言基础,但从事相关的开发工作,荒废了编程技能。……我也多余的钱一个全职人员,而且我不太喜欢别人“用爱发电”,人家不拿钱还给你干活,我反而不踏实

孔小菜:十个月从立项到游戏上线,一个新人的游戏制作经验总结

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过年的时候,家里亲戚问我做什么工作,我有点不好意思跟他们说我在做游戏。……我大学读的是工科,有简单的C语言基础,但从事相关的开发工作,荒废了编程技能。……我也多余的钱一个全职人员,而且我不太喜欢别人“用爱发电”,人家不拿钱还给你干活,我反而不踏实

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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最终试用期合格就被裁了,不过这个工厂是我见过工作时间最遵守劳动法的工厂,一天8小时,朝九晚五双休,……我从百度贴吧找了个镇上的平面设计工作,我第一天去,老板就看出来我是块材料,说我自学到这种程度是真的喜欢设计……不过我还是打算去公司看看什么情况,多面试多看看别的公司总是坏处的

GWB-腾讯独立游戏孵化器:还在为“没钱做游戏”发愁吗?资深投资人亲自教你怎样融资

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PC端报名地址:https://gwb.tencent.com/awards2023/小程序报名地址:扫描……“同行 · 开发者沙龙”的直播预约,就算作助力成功(完成助力的人数可以扫描上方二维码查看);4、活动结束后……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询

Tigerone:游戏设计学习索引

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excel14、游戏内数据自动生成器(用于数值设计,但注意不要只关注数据反而忽视了这套数据到底给玩家带来了什么样的体验……2、Steam,搜索到各种有想法的游戏,并且有大量的玩家反馈。……手游:taptap、应用商城的玩家评论游戏设计者如何好一个玩家1、多游玩,多测试、多分析为什么,尝试逆推系统

何三:猫抓鱼开发日志——3

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中国版频繁要求激活,羞辱性太强,再切换cocos.所有逻辑重做,刚好把两只猫换位逻辑改为对猫指向新的工作岗位……项目进展项目没什么进展,昨天开始创建新的cocos项目,本打算用Creator 3.0开发(想用运行时编辑器实时查看功能……,就是Unity中点运行后,可以点场景里Obj从属性面板看属性变化),后来咨询大佬建议纯2D项目还是先用

二战演义(World War 2 Craft)

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开发:三角形游戏工作室。发行:三角形游戏工作室。……游戏分为局域对战和单机关卡两个部分。 特点: 单机关卡分为大关卡和小关卡。……要么注重单兵操作的二战游戏不同,本游戏使用了传统即时战略游戏的操作方法,但是却更注重从全局去思考战局,这样既让玩家更真实的看见和指挥自己的部队如何战斗

reekin:《十三孤城录》开发日志二:实现基础行为与AI

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因为前段时间跑去画设计脑图,脱离开发已经有段时间了,上周初的计划果然出了岔子,低估了各项内容的前置工作量……主要实现了一些比较基本的交互行为内容:小二点菜:闲聊、其他人接取委托:游戏中的沙盒角色们会根据自己的目标决定当前需求什么物品……一些AI思考过程的Log,可以看看AI是怎么决定每回合要做什么的:NPC自己怪打:NPC接取其他NPC

普通家庭(OrdinaryFamily)

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其实我也不想这么着急就上架,但是房租快到期了,万一赚到钱我想换个房子,所以就仓促上架了......最后希望大家支持一下……如果赚钱,我会继续制作,从男主角的第一关做起。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆、淘声、爱给、Freesound、mmorast

波兰球英雄(CountryBalls Heroes)

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世界的命运、伏特加、微观世界都危在旦夕,只有你站出来反对邪恶恶魔。……在球的世界里,等待着你的会是什么呢! Comand your hero!指挥你的英雄!……野性、疯狂、搞笑 —— 一旦体验过就永远回不去了,详情请咨询你的模因学校

版本:Early Access


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