家有大猫(Nekojishi)

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不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化巡礼,所以现在要由你来为他决定了

颠茄吐司:LD#47 Get in the Loop!

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卡在环里(直喻) 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩

小组帖子:分享一些比较知名的中国独立游戏工作室/公司

indienova.com/groups/post/30110

皮克皮工作室(上海)手领科技(成都)队友游戏(天津)(转发自:原日志地址) wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人

MeowSnow:像素绘练习 龙娘

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如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会和这里使用的画风一致,这种淡淡的几乎没阴影的感觉

LeeTGame:【Lee哥】高效超强编辑器!Rider开启免费使用,完美集成Unity, Unreal和Godot | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36124

这个视频和大家做个简单分享。 链接:1.

indie 新闻官:老牌经典《平安京异形》推出新作

indienova.com/u/news/blogread/3189

平台竟然是FC!……这是一个以平安京(日本京都旧称,平安时代)为背景,与外星怪兽有关的游戏。……比如制作人之一小野浩曾开发过街机《蜜蜂》,作曲人之一的中潟憲雄曾为街机版《源平讨魔传》做过曲

吸血鬼的旋律 2(Vampires' Melody 2)

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和她的忠实仆人——不久前也意外变成了吸血鬼的、同样来自三百年前的「年轻厨师」雷兰,在一次人类社会司空见惯的证件检查中露出了破绽而不幸被捕

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

indienova.com/groups/post/1258

一般大學生基於各式原因導致練習量不足,作品就準備要開案了

角色扮演遊戲時間!~光之傳說~(RPG Time: The Legend of Wright)

indienova.com/steam/game/1839510

故事的舞台發生在放後的教室裡,玩家們將可遊玩由立志成為遊戲製作人的少年·健太所設計的巨作「光明傳說」……玩家更可進入以書桌上的紙箱及文具創造出來的世界,在裡面體驗動作、冒險、橫向卷軸射擊、戰棋等遊戲模式

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/indie-game-news/devlog-black-white-soul-blade-1/

总感觉要一堆看不懂的事件才算,姑且叫程序),这方面其实也是我一直想做的,毕竟是我负责写程序嘛,我能自己表达出想要的感觉……感觉平台动作还比较好做,就顺着下去了。……当时的各种动作都比较坚硬

版本:Early Access


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