indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/steam/game/1266640
一个玩家控制轴心国在北非的德国和意大利(地面和空中)单位,另一个玩家指挥英国、印度、澳大利亚、南非、波兰
indienova.com/steam/game/2502910
夹在崛起帝国间的两个基督教王国阿拉伯和也门: 阿拉伯半岛上互相竞争的势力,守卫着伊斯兰教的圣地和通往印度的贸易路线
indienova.com/steam/game/2758270
开发:北印度工作室
indienova.com/steam/game/2816570
The Land of the Magnates 游戏受到阿拉伯、波斯、印度、拜占庭和其他的古近东文化的人文历史启发
indienova.com/game/sgs-afrika-korps
一个玩家控制轴心国在北非的德国和意大利(地面和空中)单位,另一个玩家指挥英国、印度、澳大利亚、南非、波兰
indienova.com/game/europa-universalis-iv-king-of-kings-immersion-pack
夹在崛起帝国间的两个基督教王国◎ 阿拉伯和也门: 阿拉伯半岛上互相竞争的势力,守卫着伊斯兰教的圣地和通往印度的贸易路线
indienova.com/game/cricket-22
英格兰富有创新的 The Hundred 比赛、加勒比海地区的 CPL 热带派对,并与来自澳大利亚、英格兰、西印度群岛
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1310
由于我目前做的游戏还是文字类居多,开发经验也浅薄,所以首要需求是:易上手+易出原型+扩展性强+支持mac……然而一旦找到 UI 的定义文件在哪里,就很容易做出修改。……由于研究不够深入,我没法描述这里面可能会出现的坑,更没法做进一步介绍
版本:Early Access
总页数:50
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