会员:李少白Colt(Elijah)

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做个有趣的人吧

Nova-2N7SZc:鹰角旗下投资品牌开拓芯再办“开创拓芯”,大学生游戏创作大赛启动报名

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第二天,将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动。……此前,鹰角网络和开拓芯已连续三年赞助由UGDAP(大学生游戏开发联盟)举办的CUSGA大赛

彼岸画廊(Nether Gallery)

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三途河 是生与死的分界线,经过三途河的亡者会做个关于“彼”和“岸”的梦,这个梦带着深埋在心底的期望、愤怒……画廊 岸边一个画廊,没有人知道它是什么时候建造的,也没有人知道他究竟有多大。……吴 一个看似普通的上班族,和大多数人一样,为了生存,忙碌的奔波在两点一线

杉果娘:杉果日报:《赛博朋克2077》DLC泄露;宫崎英高最喜欢碎星

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《战神:诸神黄昏》通过韩国评级昨天,《战神:诸神黄昏》通过了韩国出版物评级委员会的审查。……2.传言:《2077》DLC 包含 7 个主线任务据外媒 VGC 消息, Reddit 网友通过解包……另外他还喜欢的葛克与拉卡德。6.今日杉果一图流:《怪物猎人:崛起》平史低~

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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不少通过脑成像技术对比 IGD 患者与正常人大脑的研究,以寻找致瘾机制。……而与其他艺术形式相比,游戏更强的代入感、参与感,获得控制感和成就感。……游戏分级这事,外国的月亮也不圆电子游戏成瘾: 果真如此?何以见得?

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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不少通过脑成像技术对比 IGD 患者与正常人大脑的研究,以寻找致瘾机制。……而与其他艺术形式相比,游戏更强的代入感、参与感,获得控制感和成就感。……游戏分级这事,外国的月亮也不圆电子游戏成瘾: 果真如此?何以见得?

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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不少通过脑成像技术对比 IGD 患者与正常人大脑的研究,以寻找致瘾机制。……而与其他艺术形式相比,游戏更强的代入感、参与感,获得控制感和成就感。……游戏分级这事,外国的月亮也不圆电子游戏成瘾: 果真如此?何以见得?

Nova-M7Jjhk:热浪持续!网元圣唐品牌狂欢月热闹非凡

indienova.com/u/jkshu12/blogread/31338

随着“拾光集章”活动的开启,元圣唐品牌狂欢月正式拉开帷幕,数万粉丝蜂拥而至;古全新资料片“帝首熠兮……初版上架后几小时之内全部售罄,很多没买到的玩家表示遗憾至极以至于长期呼唤官方能再版销售,此次经典返场让对此热烈期盼的玩家圆梦……、【古剑奇谭十二周年纪念版】数字藏品发售、古剑奇谭记忆胶囊、《古剑奇谭木语人》桌游预售、【剑心驿站】荆带来新人礼

无有时代:我暂时回来了

indienova.com/u/a630042336/blogread/1487

不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远的二本院校)?真想听听大家的看法。……不过我敢肯定,读大学有一个实实在在的好处,它里面有一个很大很大的图书馆,里面摆放着很多很多的书籍,你可以在知识的海洋里自由翱翔

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

我依稀还记得,那时候我热血奋发,甚至还没开始实习,也没开始笔试面试,可谓是大学最为得意时候。……我就想不然做个塔防就行了吧。……我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄

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