我的大学女友(My University Girlfriend)

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这是一款轻松休闲记忆益智类游戏,能训练你记忆观察能力。……这是一款轻松休闲记忆益智类游戏,能训练你记忆观察能力。……游戏简介天使学院是一所人类与精灵和谐共存魔法学院学院的课余生活总是那么多姿多彩,无论是温柔可爱精灵姑娘

茶多酚:做出【良好】的勇气以及底气

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电影四个小时可以看两部,而游戏四十个小时可能不够玩一部 电影相比其他体裁创作,一个特点就是占用时间短……,但8分良好作品没有意义,于是很少有人敢去做8分作品缺少了平庸良好作品尝试,9分10分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型……8分作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到),只能寻求差异化避开同类作品竞争,做个同类型中没有

chenjd:"太空变形虫"开发日记-3

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距离上次日记过去半年了.开发时间计划完全超出自己预期.虽然每天开发时间只有2个小时,但当时设想是今年……,又去掉.最初只是想做个"战斗收集飞船组件+利用组件设计个性化飞船"这样游戏,在实际开发中,又听从了一位朋友建议……,按FTL(超越光线)这款游戏玩法来设计开发,最后发现FTL那种策略玩法与设计飞船这种乐高类玩法合并在一起玩得很别扭

阿斯特鲁恩学院(Astrune Academy)

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在阿斯特鲁恩学院迷人世界,与魔法少女一同踏上激动人心奇幻之旅!……校园内设有学校商店、庭院神奇自动售货机,您将体验到终极学生生活。……阿斯特鲁恩学院提供了魔法、成长冒险迷人融合,使其成为一个令人难忘经历

HexGameStudio:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

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钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏。……老大说这次不带#硬核 #复古标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!……于是他立即修好了工作室街机,叫我们好好品品这个游戏:说好不硬核复古呢

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

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由于上次突发奇想,打算做个侦探游戏,这一周主要在探索侦探游戏方案。……众所周知,MidJourney是能出图,但作为游戏资源生产来说,不是看单张图,而是要能稳定出一种风格图……我估计是由于版权训练集(特定风格下训练集过小)问题,所以会导致风格化一套图并不好出

小组帖子:LD 37 Post-Mortem

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之前高鸣与地心游戏 LD 35 Post-Mortem 也为大家带来了宝贵分享。……当然,LD 网站本来就会有大量 Post-Mortem,但如果你懒得写英文又想做个总结,不妨来 indienova……顺便,大家都响应号召在小组发布自己游戏吧,你会得到更多评价,我们也会将本次大家 LD 游戏整理出来

taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

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【招聘岗位】游戏开发工程师:计算机相关专业,本科及以上学历;熟练掌握C、C++、C#或Java编程语言……如果你,有一定文字功底,丰富知识面,热爱文字创作类工作,又有相关小说/杂志文章/橙光游戏创作经验,那文案策划一定适合你……,对游戏美术有强烈憧憬期待,有优秀想象力设计创造力;思维灵活,善于沟通与合作,态度积极乐观,认真细心

躲避球学院(Dodgeball Academia)

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《躲避球学院》是一款以新手躲避球学员奥托为主角体育角色扮演游戏。……与此同时,探索广阔躲避球学院,发现您生活、学习主宰墙内隐藏已久秘密真相。……内含故事章节、主线任务、支线任务学校迷你游戏◎ 解锁升级独特的人物,利用角色扮演风格的人物队伍发展来让您躲避球团队多样化

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

indienova.com/u/mnikn/blogread/26868

最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险养成为主 rpg 游戏。……到了探险环节,没有传统 rpg 走迷宫,而是通过文字描述环境事件来带动氛围,其中事件根据你人物属性技能有不同结果……现在我改变了下开发游戏模式,之前想做个动作游戏,所以一边堆素材一边写原型,后来发现原型感觉不太好玩

版本:Early Access


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