《超级幻影猫》设计总结

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这个项目从探索至今也快有一年了,从雏形到结果一路走来并不那么平顺,磕磕碰碰的,深感做个好游戏的不易。……以前总羡慕那些制作人嘴里说的天才团队,现在觉得一群普普通通的热爱游戏的人认认真真地做个游戏的感觉也很好……上方碰触不到的浮刺是“无用地形” 关卡的迭代 网上有很多关卡设计的建议,但我们可以发现,尽管设计师们用各种方式来制作精良的关卡

任天堂公布新玩法Nintendo Labo

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indie 新闻。 将Switch与纸板结合起来,只能说不愧是任天堂啊。……在体验游戏之前,玩家需要用手工拼装纸板外设,而且可以自行上色装饰,为此任天堂还提供了一个装饰包,内含贴纸……更多信息你可以到任天堂官网一探究竟,瓦楞纸主题的页面还是相当漂亮的

小组帖子:我们做了一个以修bug为灵感来源的游戏《Bug Chronicle》(Bug编年史)

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本游戏在GGJ官网的游戏主页:https://globalgamejam.org/2020/games

小组帖子:Rider2018.2加入对MacBookTochbar的支持

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包括断点调试等等在之前的版本里就加入了unity的Log调试窗口的支持如果说用起来什么感觉的话,可以用官网中对

武装原型(BroForce)

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(游戏官网可以玩免费的游戏原型)

Skull and Bones - Deluxe Pack

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**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨.需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号

taomee:官方正版手游 《赛尔号星球大战》打造超立体赛尔宇宙

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知名IP赛尔号页游原版人马沉淀九年匠心打造,淘米网络2018旗舰手游《赛尔号星球大战》现已开启官网预约……并充分发挥想象力,在基地中制造各种装置与家具,自行制作各种装饰,创造与众不同的特色家园。……快进入官(http://w.61.com)参与预约吧。《赛尔号星球大战》微信公众号:wseer61

dengbohan:2020.2.29 没什么大事,在这个多出来的一天做个小结

indienova.com/u/dengbohan/blogread/24230

没什么大事,在这个多出来的一天做个小结 首先,最大的成果是性能得到了重大突破,主要得益于重新规划的实时光源和优化过的

PasserA:断断续续

indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386

计划这个月内把项目开起来,准备做个2D横版射击游戏,素材用的本网站的:WARPED CITY 完整包先暂时用着

小组帖子:超级阈界(将错误透视下看到的变成现实)

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则栋: 希望有人用这种机制,做个清新一点的游戏(没错悬疑恐怖类的也不太是我的菜)?

版本:Early Access


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