建造乌托邦(Growtopia)

indienova.com/steam/game/866020

一个像素一个像素地,创造出奇迹打造你梦寐以求的城堡,或者做个秘密藏身处?

小女英雄:电能怪兽(Little Heroine: The Electric Monsters)

indienova.com/game/little-heroine-the-electric-monsters

当连机器都有自己的计划时,做个英雄可没那么简单

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260

本来第一篇demo开发日志在前两周就做好了,但是由于调课的一大堆还有做作业的,拖了我一大堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

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本来第一篇demo开发日志在前两周就做好了,但是由于调课的一大堆还有做作业的,拖了我一大堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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记住一条金科玉律:做个低调聪明人。每个拐角处都可能闪出你的仇家,缉毒局更是从不休假。 怕了吗?

游戏而已(Just A Game)

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当然你也能自立一方,带领属于自己的舰队征战世界,亦或者只是单纯做个商人也是不错的

越野车机械师模拟器(Offroad Mechanic Simulator)

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当然,别忘记了在你把车交还给客户之前,做个彻底的清洗!

kierra:以游会友,共建游戏创意社区,「温影游戏之夜」邀你加入!

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为丰富校园文化生活,促进游戏文化的深度交流与创意碰撞,由上海温哥华电影学院游戏设计专业主办的“游戏之夜……、周五:17:00-20:00;每周六:14:00-20:00📍 活动地点上海市延长路149号上海大学延长校区上海温哥华电影学院……303教室🎮 参与方式校内师生凭学生证/工作证件入场校外人员采用邀请制参与◎本次活动将进行为期一个月的试运行

《超级幻影猫》设计总结

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这个项目从探索至今也快有一年了,从雏形到结果一路走来并不那么平顺,磕磕碰碰的,深感做个好游戏的不易。……以前总羡慕那些制作人嘴里说的天才团队,现在觉得一群普普通通的热爱游戏的人认认真真地做个游戏的感觉也很好……以前总羡慕那些制作人嘴里说的天才团队,现在觉得一群普普通通的热爱游戏的人认认真真地做个游戏的感觉也很好

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

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