yaoge:画个像素人

indienova.com/u/yaoge/blogread/4593

做个现代都市像素风的RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材的RPG好像挺少,就玩过P系列,……或者是我孤陋寡闻但是感觉目前的编程水平还不出RPG额

CyberLink PhotoDirector 8 Ultra

indienova.com/steam/game/501640

你也简易操作图层管理工具,轻松制作创意与专业兼具的精采相片。……快速图层模板独家 运用快速图层模板,轻松打造复杂图层,为你的摄影作品更添丰富层次!……影片截图快手 捕捉精彩瞬间 影片中捕捉精彩瞬间,依旧保有高画质!

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

indienova.com/u/callofasa/blogread/4280

那其实,我换个主题不用油画,你也体会到。。。这事在油画专业人士眼里,可能终究认为是噱头。……有的人觉得是我作为专业人士看不上油画游戏,有的人理解成我要给自己游戏贴金要喊我的是艺术,有的人理解成我一定要做个教人画画的游戏……我也确实不应该聊一个不是很能描述清具体问题的专业话题。消化一点负能量,回头继续游戏了

小组帖子:【写在一年之际】2018-4-22至2019-4-6

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我不知道我在这方面的探索走多远,但回望一年,好像我还在这条路上,那就写一点东西做个小小回顾吧。……现在我要开始“课程设计”啦!……谁知道未来会怎样呢,我不知道自己能做成什么样,也不知道坚持多久;也许明年此时我会换一个公司,甚至换一个行业

CyberLink PowerDirector 15 Ultimate

indienova.com/steam/game/501620

影音创作更上层楼 专业级外挂套件范本威力导演极致版亦可套用更多专业特效及模板,丰富你的影像剪辑。……即便新手,软件操作亦快速上手。直式影片编辑 越来越多玩家手持行动装置,拍摄直式影片。……细腻色彩 极真表现强化影片色彩,创作依旧保有最真视觉享受 TrueTheater色彩强化技术智能分析片段

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

DEMO 和成品不是一个概念 DEMO 或者参加 Game Jam 做个游戏其实很爽。……美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

DEMO和成品不是一个概念DEMO或者参加Game Jam做个游戏其实很爽。……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

太空工程师:信号包(Space Engineers: Signal Pack)

indienova.com/game/space-engineers-signal-pack

此内容不属于付费赢的系列,购买后不会给玩家增加优势。……不买照样可以和已购买的朋友或者其他玩家玩,也联机游戏 桁架组、柱子、诱饵、灯 (7 个方块,L 网格……工程师们,快前往你们的站点吧!

《TOPSPIN 2K25》(TopSpin 2K25)

indienova.com/steam/game/1785650

获取Grand Slam®冠军包,以及耀眼球星包、新浪潮包、后起之秀包、全能通行和。……全能通行,包含六张高级中央球场通行,以及带有法网、温布尔登、美和澳标志的T恤。……Slam®作为一名冉冉升起的网坛新星,你将游历世界,与网坛巨星切磋球技,在温布尔登、罗兰加洛斯、美和澳的中央球场上一展身手

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

版本:Early Access


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