ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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写在之前:无论是最近大火《太吾绘卷》还是之前《欧陆风云》,他们都借着擦边球生孩子来吸引一些玩家眼球……对,我就要做个生孩子游戏!……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

暗网(Darknet)

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◎ 暗 (Darknet) 是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中精英黑客。……◎ 专为 VR 设计,暗网的首创受到很多赛博朋克经典作品启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,……暗 (Darknet) 获得了 Oculus VR Jam 大奖,以及 Proto Award "最佳游戏

罗杰儿:1.3——与社区联系

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libGDX开发者并讨论关于libGDX的话题如果你想了解LibGDX发展最新新闻,可以访问Mario……Zechner(libGDX创始人)博客,或者follow他Twitter :• libGDX……官网 :http://libgdx.badlogicgames.com/ • Mario Zechner

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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目前我们正在开发一款ARPG游戏,使用是UE5引擎,题材是中世纪奇幻类型,故事发生在一个架空世界中……我们已经通过了美术、视觉效果测试,也有一个完整世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩游戏……以下是我们一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

疯王子:好久没发日志了,现在特别享受当前的状态,我知道肯定不持久,但是人生得意须尽欢啊!

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每天想玩时候就玩,想看综艺就看,没啥事做时候我就写代码做游戏。这才是自由生活嘛!……《商人传说》又名《疯王子不想上班想追寻自由紧急自救计划》,其实卖不出去游戏心理建设工作已经做好了……做个游戏嘛,既然能试,为何不试呢?

狼人女孩(Wolf Girl)

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地下城血腥玛丽 最老Icon,保留做个纪念得了TapTap目前在早期测试中;目前版本比较新;IOS……这个游戏其实是最早开始学习做游戏时候做,(第一款是【功夫之拳】);我记得当时开通了苹果开发者账号,……最开始是打算做成地牢围攻那种2D视角,主要是俩边(一边是电脑)出兵,有点策略对抗;所以不管多么差

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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真的想起来要做一个放置游戏时候,就觉得……在视野宽广了很多同时眼前一黑 当初做深渊经理时候,一开始只是想做个……于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……,但是一直也没有做一个想法(虽然初代深渊经理思路已经挺类似的了),真的想起来要做一个放置游戏时候

A-Spec:第一次突击(A-Spec: First Assault)

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吸引人太空战斗模拟器,使用具有牛顿物理学现实飞行系统,复杂和多样化游戏,具有详细的船舶系统,包括船舶武器装备和模块定制……在遥远未来,踏上史诗般旅程,你将控制强大 Corvette 飞船,在广袤太空中为你帝国荣耀进行激烈战斗……增强敏捷性、最高速度、装甲、船体强度、火率、火力等等,根据你游戏风格定制你船只

北大西洋商业捕鱼:扇贝资料片(Fishing: North Atlantic - Scallops Expansion)

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在全新迷你游戏中寻找最好繁殖地。……使用起重机来准备、拖曳和清空拖捞,利用控制鼓轮来升降船上拖捞。……舰队渔业- 扇贝机械师,控制和操作起重机来设置、拖曳和清空拖捞,分拣和清洗扇贝

小组帖子:申请添加:What Gophers Go For

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发起:dtq1997 官网:https://what-gophers-go-for.github.io

版本:Early Access


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