EXS1(EXS1 EthnologySister: Cultural functionalism)

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战斗,悬疑,灵异,治愈,推理,剧情持续反转,前来杀人的乌鸦一般的女子和岛上一切的真相到底是…… +魔幻现实主义小说改编作品……版使用基于吉里吉里/KAG 制作的 The NVL Maker,感谢 @ 全局变量 D,没有 d 的工具和指导制作不出本部作品……きまぐれアフター背景素材置き場,winddorfBlog,よく訓練された素材屋,(c)野譲·背景音乐和音效

Newsroom:对话式AI教练“Chatani Compass”产品发布 将曾任职于乐天,索尼娱乐的Chatani Masayuki著作《致未来创造型领导者的指南》三部曲及《PlayStation的幕后》著作精髓的融合与再现,旨在赋能未来领袖的成长

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PalmTop”所搭载的日文手写文字识别引擎之后,凭借其在用户界面与计算机图形学方面的研究成果,由公司公派至美国大学留学……持有日本侍酒师协会认证葡萄酒专家认证资格,亦是《福布斯日本》官方专栏作家。……并曾担任全球性视频游戏平台业务的CTO及EVP、互联网综合企业执行董事、专业服务集团旗下数字公司CEO、战略咨询公司数字团队日本负责人等重要职务

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……唯美的独立原创音乐 获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛……游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了一款“女追男”的游戏《Yesterday》 蜜蜂

无有时代:大学四年,一个Demo

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……),我就想,嗯,那就做个gal吧!……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情……板绘好玩是好玩,但真的有点难学),音乐是找的免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下(

泡沫冬景(Christmas Tina)

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泡沫青春群像 AVG 时值 1988 年,泡沫经济下的日本。……Werkbau 林檎 秋乃武彦 鈴雨やつみ背景美术:林檎 forfreedo Kyarumii主要配音:森中人 口宏子……匣中猫 幕夏 视频:匣中猫 伢子演出脚本:2B 古落程序:小艾 363翻译:白石 牙刷运营宣传:雪寒官制作

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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---------------------------C2基础教程篇图文篇:傅老师的APP開發線上教@……:教你如何快速制作h5独立小游戏(下篇)视频篇:傅子恒|美啊-见证射击的力量@傅老師_台灣 [視頻教]……------------------------------------------------C2

whiteblack:GAMEDB測試反饋與對華人遊戲資料庫的期望

indienova.com/u/zxp930603/blogread/4269

於引介購買遊戲平台上,我覺得放在個別遊戲頁面中的比較妥當,放在首頁也只是要用戶自行點閱與使用這個資料庫完全沒有連……原先個別遊戲頁面還有一個非常重要的內容區塊就是站內文章與會員日誌,這個可以說是indienova資料庫的原創華阿……,發展得好會更加完整,唯一我覺得可以和GOG習的是,原先顯示此列表遊戲數量的數字,應該改成贊同此列表的人數統計

千丝万缕:蟠之章(Ban: The Prologue of Gucha Gucha)

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玩家将通过女大学生・结城硝子的视角,一起被卷进日本某个小镇、歌贺町风起云涌的因缘之中,体验“千丝万缕”……剧情介绍 女大学生【结城硝子】在与爱犬【巧克力】的散步途中,突然遭到了来自诡异怪物的袭击。……面前将会出现挥舞着日本刀、浑身是血的杀人鬼,不断地袭击你

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

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障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

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深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化的社会环境……游戏学人杨骏骁:游戏研究学者访谈系列 #3 深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人

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