mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

indienova.com/u/mnikn/blogread/33260

然后想到 Sound Horizon 一首歌《Yield》挺切合这个主题,不过第一做剧情向游戏做得好要花精力挺多太累了……最后想到上次做了和毒相关游戏,这次做个赌相关也不错,说到赌我就想到《赌博默示录》里面的东西,就借用其中沼泽篇做起了柏青哥……发射几千颗弹珠颗粒首,但是只要有一颗中了那就是丰收时刻!不管你有没有被说服反正我是说服自己了

诈欺娇娃(The Big Con)

indienova.com/game/the-big-con

90 年代美国,潇洒少女离家远行,踏上坑蒙拐骗恶不欢犯罪大冒险。……莉肩负重任,要从坏掉渣高利贷手中拯救自家音像店。……》都为你一打尽

过山车之星:超能敢死队(Planet Coaster: Ghostbusters)

indienova.com/game/planet-coaster-ghostbusters

该内容包拥有全新故事驱动式情景,并且邀请丹·克罗伊德和威廉·阿瑟分别担任 1984 年经典影片中超能敢死队联合创始人兼偶像英雄雷蒙德……,由丹·克罗伊德和威廉·阿瑟担任配音演员。……捉住鬼怪,赢得分数,玩家可以驾驶捉鬼车克托 1 号在闹鬼区域巡逻,力争刷新得分记录

福之广厦

indienova.com/g/FuzhiGuangsha

s=baidu340254139&salesid=340254139否则官网链接会出现“活动不存在……20230923更新: (1)增加“吃金币”,你可在闯关过程中拾取denarius并在闯关成功后记录存档……扣除后结果不会被记录

飞翔的泡泡:啊!又是有收获的一天

indienova.com/u/wsxh999/blogread/27269

作为一个游戏爱好者,仅有的编程能力是按键精灵+易语言写写挂机脚本,C#自学了一个多月……就这水平,做个屁游戏啊……流水账,记录下自己项目进度策划:玩法上完成了一个卡牌游戏大体策划,单机和联网两个方案都有,最终出于难度考虑定下单机方案……记录一下,这算是万里长征第一步吧,第一阶段目标,实现主体对战功能,不知道今年过年之前能不能做出来

Music Maker 免费版试用报告

indienova.com/indie-game-development/brief-introduction-of-music-maker/

向各位做个非常简单汇报。……按照官网的介绍Music Maker分为多个版本,比如现在说免费版、Plus Edition、Live……如果你没有接触过其他音乐制作软件的话拿它入个也不错,因为许多音乐制作入门软件使用方面都比较类似

小组帖子:申请添加:ロマンチスト

indienova.com/groups/post/103341

发起:KanekoLumi 官网:https://novelgame.jp/games/show/7655

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092

投了两份简历果,意识到自己年龄好像是偏大了。一下子,转行选择就摆在面前了。……于是决定把之前构思游戏做出来,至少做个DEMO出来,然后联系发行试试。……下周一还留在群里朋友就是后面一起努力小伙伴了!

设计思维的开发——脑力激荡法

indienova.com/indie-game-development/design-thinking-brainstorm/

本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计创意脑—课堂小记。……引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计创意脑—课堂小记,课程实际上作为部院级限选课……,对艺术学部,包括动画与数字艺术学院、戏剧影视学院和音乐与录音艺术学院三个学院所有学生开放

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……不过美术还是好看。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们【官方twitter】。……Oncle: 战斗民族永远有说不完故事!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)