小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)

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游戏主要目标是男主妻子死了,男主想要救活自己妻子为了完成这一目标男主需要亲手杀死自己6个好朋友……: 希望大家给点意见,当然我并没有打算做游戏,纯粹写着玩,谁有兴趣把这个做成游戏谁直接拿去就成,游戏卖了您看心情分我点钱就行……不杀可以做个彩蛋结局,顺便做个隐藏成就啥 ffnumber1: 只能说是个点子,实施起来很吃剧情和玩法

傅老師:[任天堂自製ROM] Season1#第一課 - Hello World!

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*有關於任天堂紅白機英文簡稱,日本版機型簡稱為FC,美版機型簡稱為NES。……請注意:上述所謂指令碼,是不包括最左側的大於符號(>)。……源碼解說在Shiru第1課中,我們可以學會如何將瓦片圖集(tileset)中瓦片,貼至螢幕上指定位置

fireggman~ming:payday2

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很好玩~雖然dlc有點坑~但是很適合跟朋友同樂地圖再出快一點更好 還有要小抱怨一下這遊戲老手對新手很不友好動不動就踢人……...我知道我沒玩好但你們是都沒有經歷過初者階段麼!!

任侠(RenXia)

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大学时候,有位老师叫徐浩峰,是《一代宗师》编剧,他在影评集《刀与星辰》中说,类型片最重要是辨析价值观……所以我们想做个游戏,让大家虚梦一场,肆意洒脱,如果后悔了,那就醒过来便是。……:@BadPixel-坏像素游戏,我们玩家(BadPixel-坏像素游戏 ):535568135

Mafia City(黑道風雲):《黑道風雲H5》家族紛爭活動开始,誰才是這裡的老大?

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竟敢插手我們地盤,不給他們一點顏色瞧瞧只讓這些家族更加囂張!讓他們知道誰才是這裡老大!……活動期間,擊敗街頭勢力、掠奪資源、黑市交易都有幾率搶奪到另外三家族生意,使用這些道具能夠得到大量獎勵……《黑道風雲H5》以地下黑社會的暗鬥內訌為主軸,結合策略與全球同服MMO要素,玩家將化身為黑幫老大,帶來最熱血沸騰戰鬥

リア充爆発しろ! Normies Should Burn!

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., Rideon Works Co. Ltd, 。發誓要用取得變身能力來撲滅現充仔!……是一款描述忌妒並常常用些小手段教訓現充仔溝通障礙男主角,偶然遇上在做著同樣事情女子,使用意外取得變身能力來執行撲滅現充作戰小說遊戲作品……常常跟比自己大的男友到處曬恩愛,所以有些生也對他感到不滿

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

indienova.com/u/mnikn/blogread/26868

最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主 rpg 游戏。……到了探险环节,没有传统 rpg 走迷宫,而是通过文字描述环境和事件来带动氛围,其中事件根据你人物属性和技能有不同结果……现在我改变了下开发游戏模式,之前想做个动作游戏,所以一边堆素材一边写原型,后来发现原型感觉不太好玩

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

indienova.com/u/red697/blogread/31112

有任何游戏声效相关问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!……https://space.bilibili.com/39645774资源结构:全国一、二线声优资源日本声优……手游 中英文配音(龙图游戏&Line)《黑暗信仰》全套游戏音乐、音效、配音(上海拟酷&韩国

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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今天公布了GGJ2017主题——Waves后,其实我心是没有在这个主题怎么做个游戏上,我一心只想着心动食堂……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏心态来参加……重要是大家想东西难以跳脱开思维定式,很容易陷入可能参加GGJGaymer们都在想路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死

飞翔的泡泡:啊!又是有收获的一天

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作为一个游戏爱好者,仅有的编程能力是按键精灵+易语言写写挂机脚本,C#自学了一个多月……就这水平,做个屁游戏啊……流水账,记录下自己项目进度策划:玩法上完成了一个卡牌游戏大体策划,单机和联网两个方案都有,最终出于难度考虑定下单机方案……卡牌系统:完成了卡牌系统和世界观融合,完善了卡牌系统规则,完成了4套卡牌完全体设计(最少10套

版本:Early Access


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