indienova.com/u/dai123456/blogread/29667
一、游戏程序 类似于软件工程师,需要精通掌握至少一门程序语言,比如c语言,c++;页游方面,有flash……另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的
indienova.com/groups/post/1777
RPG Maker如何做地图区域无缝切换呢?……想要的效果大致是这样:(粗制的临时示意图) MeowSnow: _(:з」∠)_无缝地图应该做个过度地图就能实现……过度地图是两个地图的出入点附近一屏幕地图的集合,然后搭配无淡出淡入的场所转移功能来使用;_(:з」∠)_抵达的地图先是黑色覆盖然后消失这点,可以做张单帧大于分辨率的纯黑行走图
indienova.com/groups/post/100592
发起:OxyPlus 项目很小,只是做个基础版试试水。乐观估计(使用业余时间)工期三个月。……如果成品做出来满意的话,就会继续做下去。……本人程序+策划,其实一个人也可以做了的,就是想试试和人组队一起做游戏
indienova.com/game/clear-mosaic
所以就准备巧立名目弄一个小游戏出来,然后就瞄准了打砖块游戏,经过改造,开开心心准备上 Steam 做个免费游戏……于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊
indienova.com/steam/game/2417790
所以就准备巧立名目弄一个小游戏出来,然后就瞄准了打砖块游戏,经过改造,开开心心准备上 Steam 做个免费游戏……于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊
indienova.com/game/hydrophobia--1
是第三人称生存冒险游戏,故事发生在被恐怖份子控制的海上城市,主角凯蒂必须设法克服痛苦的儿时回忆,运用身为系统工程师的专业技术来击败恐怖份子
indienova.com/game/mightier
扮演工程师和行动者,在每个部门解决难题和收集物品。 主要特点 谜题、动作游戏玩法
indienova.com/game/crossout-biter-starter-pack
那天精神抖擞且手无战车的他在荒原被发现,虽然不知道自己身在何处,但莫克很快便学会了驾驶战车和攻击工程师营地的方法
indienova.com/groups/post/102560
前端WEB工程师,工作经历3年,现已辞职进行全职开发
版本:Early Access
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