小组帖子:【分贝块】幕府将军2——CG音效全面重制【3分钟短片】【耳机必备】

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发起:分贝块 分贝块: 《幕府将军2:全面战争》CG宣传片,音频全面重制音效设计&音效后期:分贝块……dBblock【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式:官网

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

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发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格的游戏官网地址:https://itch.io/jam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网……游戏机制方面的设计我加入 eastecho: 发现 itch 上 #GBJAMS 不少好作品啊 了脚喵

逃脱学院(Escape Academy)

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无论是单人作战,还是好友组队,都能让你玩得开心。游戏支持局域网联机和联网游玩!……游玩十几个精心制作的密室,全都由现实世界中经验丰富的密室逃脱专家精心设计。……其中一些还有不为人所知的秘密…… 由风格独特的 Doseone 操刀设计的游戏原声(Gang Beasts

会员:V6.47

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伯克利音乐学院大三学生,游戏配乐音效设计专业,曾为ICEY等项目做配乐,熟悉Unity引擎以及FMOD……Wwise音频接入软件

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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(上):帧动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?……谈谈动作游戏的设计:操作反馈、硬直 ——作者:无印良品www.gcores.com/articles

岛屿:虚无之地(Islands: Non-Places)

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Islands: Non-Places 是由艺术家和动画师卡尔·伯顿(Carl Burton)独立开发发行的艺术游戏……在开发 Islands: Non-Places 的过程中,伯顿从人类学家马克·欧杰的作品、詹姆斯·特瑞的装置艺术和克里斯……·森的田野录音等作品中获得了灵感

龙战斗养成RPG《龙魂:学院奇闻》今日发售

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indie 新闻。 同步登陆 Steam,WeGame 以及蒸汽平台。……游戏的主要剧情在龙魂群岛展开,作为龙魂学院新生的主角各种形态的龙魂建立契约,参加竞技比赛,探索龙魂历史的秘密……学院系养成主角们所在的学校——龙魂学院,专门培养龙魂有关的人才,同时也进行着龙魂相关的科研和考察

盗版代码(Pirated Code)

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束缚自由、困惑解脱、欺骗信任,塞伦的命运究竟何去何从…… 【故事介绍】 人工智能程序「塞伦」苏醒时……很明显,这项工作对塞伦来说实在大材小用,ta 被制造出来一定不只是做个普普通通的飞船副驾驶……吧?……由于塞伦之前的指令没有记忆,ta 只能硬着头皮依靠新结识的船员伙伴寻找最初的使命

亲爱的妻子我到地狱去寻你——Pinstripe 条纹丈夫

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从Trailer来看,不仅艺术风格值得称赞,谜题设计也是多种多样。……从Trailer来看,不仅艺术风格值得称赞,谜题设计也是多种多样。……预告片:截图欣赏:预购Pinstripe其实已经通过绿光,现已在在其官网Atmos Games开放预购

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面

版本:Early Access


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