精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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做个记录吧。来看下精灵之息做了哪些调整:and so on...……但你不知道西斯廷教堂的气味,你从未站在那里抬头仰视美丽的天花板,我看过。” 微信扫一扫进行体验

天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)

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他的同父异母的弟弟,匈牙利之王“红狐”西格斯蒙德,察觉到了他的懦弱。……西格斯蒙德佯装好意,开拔进驻波西米亚,并且挟持了国王瓦茨拉夫。……没了国王,西格斯蒙德得以自如地洗劫波西米亚的财富。在乱世之中,你是亨利,一位铁匠的儿子

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

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并且现今的主流3D引擎作为idea具化工具,成本太高——我想做个十层嵌套彩色玻璃,并且要完全真实光影

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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游戏的初衷与目标其实游戏的 Gameplay 埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

游戏的初衷与目标其实游戏的Gameplay埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》

无限?:复古单机武侠《梦江湖》发售在即,开发组准备整波大的

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善与恶、正与邪,都在你的一念之间;门派特色迥异,武学搭配丰富,你可能成长为一代宗师,也可以选择做个江湖散人独步武林

酿酒大师(Brewmaster)

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在对酿啤酒的终极颂扬中,探索、学习并掌握家酿的艺术。……当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深的方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣的最精华部分。……在 21 世纪探索酿啤酒的博大精深,提升技术并展现创意,并在不断前进的酿历史中添加属于自己的一章!

mizukinokara:[独立游戏]《洞窟寓言》一个迷离的总结

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/30828

这个想法的起点是大概18年底,那会突然有了做个游戏的想法,研究了很久决定做个AVG吧

zedc:技术并不是游戏的一切

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然而,市场不是大学,不是模仿一个东西做个毕设就可以交差的,产品一旦交付,就不可避免地变成盈利的工具,受到更多法律和道德的制约……既然隐形守护者都没有成功,那么这个新的仿逆转裁判游戏我看也难。如今,我们能画一幅国内游戏全明星么?

天使帝国(Empire of Angels)

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故事背景,发生在“爱嘉大陆”,水神“爱西斯”创造了只有女性的世界,长久以来,大陆上的“瓦尔克丽”和“……拉那”两族,经常为了稀少的资源发生冲突。……拉那族的女帝“海拉”逐渐显露统一大陆的野心,并不停侵犯瓦尔克丽族的边境

版本:Early Access


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