CHIIIB:【长期更新】开发日志--目标是DEMO发布!!!

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9.9精简了动作库操作,动作发起位移和动作转换条件还在调整。……8.29把所有demo需要序列图都规划了一下,目前只有主角绘制完成。截个图,戳一下。……,打算先把咱游戏做个小demo发布出来

小组帖子:3D独立游戏寻找游戏项目策划

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发起:Shiko 我们正在寻找一位有经验且充满激情游戏项目策划,加入我们团队,共同开发一款即将推出……我们游戏深受香港都市传说启发,巧妙结合现代科技与古老迷信,打造出充满氛围感且富有文化共鸣独特体验

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 游戏片头图片制作

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添加alarm0,填写下面代码press_start=!……press_start;alarm[0]=room_speed*blink_speed;然后是画字的代码……同时会一闪一闪,因为press_start变量每隔一秒会变成真或。按F5,测试一下游戏,效果如下

sadi:《吃喵一剑》开发宣发经验分享

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顺应时代做个视频版开发经验分享,也算是上架经历分享 文字版字幕稿在2024年1月17日我最新一款平台动作游戏在……如今是代码控制动画比如敌人逻辑在上个游戏甚至都不算是状态机到如今采用类似行为模式更加复杂使用也方便并且可调整关于后续计划……最近也在整理总结归总代码主要为了后面的作品能够更加稳固以及更多功能然后就是制作新游戏下个游戏打算做个迷你银河城游戏我本身也是玩着银河战士恶魔城长大玩家之前不去做这类型主要是感觉对于这种游戏代码和美术挑战比较大而且看到很多人都制作这类型有点不喜欢不过最近看视频调研才发现银河城游戏在

杉果娘:曾经人人喊打的《彩虹六号》,现在却成了玩家们集体发病的对象

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在此基础上,所有干员都来自现实存在各国反恐部队和组织。……、日本特殊急袭部队乃至中国香港的飞虎队……彩虹小队几乎把世界上所有主要国家都逛了个遍。……这种具有明确国别的设定引起了全球各地玩家广泛关注,想必不少读者就是在香港赛季被吸引入坑

莎木 1 & 2(Shenmue I & II)

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《莎木 2》剧情: 为了查找杀复仇人神秘男“蓝帝”行踪,芭月涼从横须贺来到了香港。……和朋友一起赶到九龙城涼,尽管受到支配着香港和九龙城中国黑道阻碍,他们最终还是找到了朱元达。……,向世界寻求线索NPC 根据自己时间安排独立生活20 世纪 80 年代日本和中国香港用街机游戏,收藏品

何三:猫抓鱼(2)

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基础操作增加,需要控制划船猫。同时游戏从竖屏变为横屏,增加操作频率。……算是做了一个简单原型版本,玩起来不如黄金矿工,黄金矿工需要做预判,对钩子朝向做延长预期,猫抓鱼只是垂直向下抓,仅仅对鱼动向做个预估就可以了……大部分时间都在观察,偶尔操作一下,虽然以后可能会有挂机元素,但玩起来是真没意思

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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作为理工院校,香港理工大学学术氛围浓厚,并且有着亚洲排名第一设计学院。……学校也会很积极地提供这些资源,我导师就承办这几年香港 GGJ。……香港的游戏设计氛围怎样?独立游戏开发氛围呢?整个香港都是以商业为主吧

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

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①新增商人——童叟无欺,只卖最贵不卖最好(大雾)。……电线杆——专门提供给办证人员贴广告!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。……3、特效游戏体验一部分,取决于特效好坏,好特效可以极大提升游戏体验捏~ ①武器特效颜料枪特效—

小林正雪復仇之密室重制版(小林正雪復仇之密室重制版 Cheney Wood The Ultimate Revenge)

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香港,密室逃脱,刑侦推理,解谜!……「试验性粤语混配」主要以普通话配音为主,但为了更好体现游戏“港味”,我们邀请了真正香港居民为游戏中部分……“老香港”角色配音!

版本:Early Access


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