indienova.com/u/gyson/blogread/34035
9.9精简了动作库的操作,动作发起的位移和动作转换条件还在调整。……8.29把所有demo需要的序列图都规划了一下,目前只有主角的绘制完成。截个图,戳一下。……,打算先把咱的游戏做个小demo发布出来
indienova.com/groups/post/103247
发起:Shiko 我们正在寻找一位有经验且充满激情的游戏项目策划,加入我们的团队,共同开发一款即将推出的……我们的游戏深受香港都市传说的启发,巧妙结合现代科技与古老迷信,打造出充满氛围感且富有文化共鸣的独特体验
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27289
添加alarm0,填写下面代码press_start=!……press_start;alarm[0]=room_speed*blink_speed;然后是画字的代码……同时会一闪一闪的,因为press_start变量每隔一秒会变成真或假。按F5,测试一下游戏,效果如下
indienova.com/u/purestudio/blogread/35184
顺应时代做个视频版开发经验分享,也算是上架经历的分享 文字版字幕稿在2024年的1月17日我最新的一款平台动作游戏在……如今是代码控制动画比如敌人逻辑在上个游戏甚至都不算是状态机到如今采用类似行为模式更加复杂使用也方便并且可调整关于后续计划……最近也在整理总结归总代码主要为了后面的作品能够更加稳固以及更多功能然后就是制作新的游戏下个游戏打算做个迷你银河城游戏我本身也是玩着银河战士恶魔城长大的玩家之前不去做这类型主要是感觉对于这种游戏代码和美术的挑战比较大而且看到很多人都制作这类型有点不喜欢不过最近看视频调研才发现银河城游戏在
indienova.com/u/ceasia/blogread/30565
在此基础上,所有干员都来自现实存在的各国反恐部队和组织。……、日本特殊急袭部队乃至中国香港的飞虎队……彩虹小队几乎把世界上所有主要国家都逛了个遍。……这种具有明确国别的设定引起了全球各地玩家的广泛关注,想必不少读者就是在香港赛季被吸引入坑的吧
indienova.com/game/shenmue-i-and-ii
《莎木 2》剧情: 为了查找杀复仇人神秘男“蓝帝”的行踪,芭月涼从横须贺来到了香港。……和朋友一起赶到九龙城的涼,尽管受到支配着香港和九龙城的中国黑道的阻碍,他们最终还是找到了朱元达。……,向世界寻求线索NPC 根据自己的时间安排独立生活20 世纪 80 年代日本和中国香港用街机游戏,收藏品
indienova.com/u/alienbang/blogread/28298
基础操作增加,需要控制划船的猫。同时游戏从竖屏变为横屏,增加操作频率。……算是做了一个简单原型版本,玩起来不如黄金矿工,黄金矿工需要做预判,对钩子朝向做延长预期,猫抓鱼只是垂直向下抓,仅仅对鱼的动向做个预估就可以了……大部分时间都在观察,偶尔操作一下,虽然以后可能会有挂机的元素,但玩起来是真没意思
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240
①新增商人——童叟无欺,只卖最贵的不卖最好的(大雾)。……电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。……3、特效游戏体验的一部分,取决于特效的好坏,好的特效可以极大的提升游戏体验捏~ ①武器特效颜料枪特效—
indienova.com/steam/game/899160
香港,密室逃脱,刑侦推理,解谜!……「试验性的粤语混配」主要以普通话配音为主,但为了更好体现游戏的“港味”,我们邀请了真正香港居民为游戏中的部分……“老香港”角色配音!
版本:Early Access
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