indienova.com/u/dengbohan/blogread/28384
在游民星空发了一篇FAQ形式的简介。借机来做个小结。……问题依旧是存在的,其中的一些也可能一直存续下去,但首要保证的游戏程序的健壮性和玩法的完整性。……多人模式部分修复了一些问题,并做了入口的封装,游戏结束的部分还没做好
indienova.com/steam/game/2475040
宅男画师和美女程序员的甜美邂逅,不如一起做个独立游戏吧!等等,说好的纯爱呢,小三?黄毛?女装大佬?……后经历过一系列的误会、矛盾、互助和相互扶持的相处后,两人的感情逐步升温——直到夏日旅行后两人正式开始了以结婚为前提的交往……最终,女主辞掉了工作,和男主一起组建了一个小小的独立游戏工作室,为了实现儿时的愿望一边撒狗粮一边努力着
indienova.com/u/apoto5/blogread/23780
……1LOGO不管做个啥,感觉好像一般都是从logo做起……就连骗钱公司也是从logo开始的,所以我一上来就把……因为上传steam所以还做了个英文版,真实丑,直接拿思源宋体打字拉伸做的……我的水平你也知道.jpg4……到了第二次做海报的时候,人物终于齐了,但是我感觉剪影人物还不错,于是留下了
indienova.com/game/pillars-of-eternity-ii-deadfire-seeker-slayer-survivor
)证明自己的价值。……在《永恒之柱 2:死火》的全新 DLC 中:- 在考验你和你团队勇气的竞技场中寻求荣耀、财宝和真相。……- 活着通过考验以及神灵与信徒的反复无常,证明自己站在死火群岛的最顶端
indienova.com/u/ccx01/blogread/31208
感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维里。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……独立游戏制作者很容易被那种廉价的“做个取悦自己的作品”的价值观感动。……就像一个正常读完小学初中的孩子做高中题目,和一个没上过小学初中直接做高中题目的孩子,前者做出来的内容就很扎实
indienova.com/u/oncle/blogread/3449
对于这样一个受众较小的文字解谜类游戏,在steam上的评价是好评如潮,足可以证明它的品质精良!……,也可以给不了解游戏制作的吃瓜群众做个知识普及。……这款游戏由新西兰独立开发商 Aurora44 开发,用UnrealEngine4做的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
一般男同学们就特别喜欢做动作游戏,我要做个打斗爽快的ACT游戏!然后这个游戏做完了,玩了一下。……你做一个游戏,做了4年,做好了,没人买。。。这就是差距。……给反对意见:A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?
indienova.com/groups/post/92502
发起:PasserA https://lanzous.com/id2n29e之前说争取做个DEMO,现在是有了
indienova.com/u/iwse/blogread/11673
我已经有之前做的mod了。。”但是抱歉,在DEMO中并不能将mod转接进来。……因此,在你寻求资金之前,你需要自掏腰包来完成游戏DEMO的开发,而你最好预估做这个DEMO要多少钱。……算一下你要在剩下的开发中花掉多少钱除非你家里有矿,能够将几十万美元花在你的游戏项目上,不然你必须获得资金
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)