茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

想要重头又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏

落日间:新古典:流彩演奏家 | 开发回顾(一)

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邀请我去旁听学生报告。……我需要解决这个问题,其他游戏是怎么做的呢?……于是我都把它们进游戏里。嗯,还可以治一治我久坐肩颈

小组帖子:LD#47 Get in the Loop!

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发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些游戏,但花费大半天做出来原型并不太好玩。……尽管打算就此放弃,但足足睡了一觉后又着实感到有些无聊,于是用剩下时间随便做了个 QWOP 来凑数

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴゚ ∀ ゚)ノ(美术资源+文本齐备!)

indienova.com/groups/post/103463

-是以文案来推动剧情类游戏。……”-希望效率高、善于沟通-线上工作交流即可,时间自由 5.联系方式QQ:2191446908微:linxiangqingtonge……邮箱:2191446908@qq.com请有意交流朋友,备注在哪里看到帖子 (`・ω・)~ 辉铜透鱼

夜间巡逻:第 13 项目(Project 13: Nightwatch)

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及时报告任何异常,以防止突破并维护总部完整性。- 战略观察:你任务成功取决于战略观察和快速决策。……- 实时报告:一旦发现异常,即时向中央指挥部报告发现。你对异常准确性和效率将决定任务结果。……适应不断变化环境条件、不可预测天气模式和潜在入侵者采用不断发展战术

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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发起:岛屿 现在微小游戏都是一些超小游戏,是因为微提供API和webGL1.0平台技术限制做不了完整像一般手游类游戏吗……现有的引擎真的适合微小游戏吗?为什么很少做小游戏公司?微小游戏有前景吗?……微说到底还是用来社交,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它NB游戏

小组帖子:Ludum Dare 40 即将开始!

indienova.com/groups/post/1966

开发开始时间:12月2日 10:00 AM 北京时间结果公布时间:12月30日 北京时间LD 官:https……/ldjam.com/events/ludum-dare/40/theme另外我们还有一个 LD 微群……有需要朋友,请添加我 humbleray。 rayriver: yeah!好快!

小组帖子:有喜欢太阁立志传/大航海时代系列得小伙伴嘛

indienova.com/groups/post/95721

发起:GameCreater 有喜欢太阁立志传/大航海时代系列得小伙伴嘛可惜没有后续了.想做个类似得游戏……,题材可选武侠/历史嗷嗷嗷嗷嗷嗷 ComfyFinn: 有 indieOCT: 两个都挺喜欢 散热小队……GameCreater: @散热小队#4 嘻嘻我是程序 散热小队: @GameCreater#5 这种类型一个程序应该足够了

死后的葬礼练习(Posthumous Funeral Practice)

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在无数时刻里练习你葬礼,在你葬礼上练习我死亡。……文本围绕对死亡思考展开,对死亡不同理解将触发不同互动事件。……--------祈愿九月完工 再不完工真的作品集空空十二月了 刚做个开头hehe

视角之窗(Window of Perspectives)

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在这款全新、神秘指向点击游戏中,你将扮演一个神秘组织承包商。……你任务是查看录像带,完成有关奇怪情况的报告。寻找线索,将点连成线,选择你愿意相信事情并影响世界

版本:Early Access


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