indienova.com/steam/game/3675510
玩家將扮演前作主角的大弟子,穿梭江湖,遇見經典角色,學習強大技能,自創宗派,揭開陰謀。……這一款高自由度的RPG遊戲, 玩家能在遊戲中體驗善惡兩大主線,解鎖獨門技能, 招攬個性隊員, 購買大宅……由前作主角的大弟子(玩家)闖盪江湖歷險旅程, 過程中會遇到的人物和劇情,穿插其中同時, 能習得強大技能與裝備
indienova.com/game/just-a-game--1
开发:小十一的老大。发行:小十一的老大。JUST A GAME。……当然你也能自立一方,带领属于自己的舰队征战世界,亦或者只是单纯做个商人也是不错的。……游戏中的空间站被某个攻陷后就会成为该阵营的领地,开始生产属于该阵营的军队
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34533
) 高校赛:10月下旬 (10月21日 电子科技大学(清水河校区)、10月22日 四川传媒学院、10……月28日 西南交通大学(犀浦校区)、10月29日成都信息工程大学(航空港校区)四大高校赛场现场角逐) ……) 本次比赛针对四川所有高校学生,只要年满18周岁,为高等院校普通全日制在校大学生(以学信网信息为准
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328
其实看看现在的任意球游戏,一堆的都是拿网上流传的那个划动任意球游戏源码做的,看着那个2014的足球模型就是招牌……所以还是自己动手,丰衣足食吧,反正做不了次世代的东西,也可以做印象派的风格或者像素风格,当然,如果真要做个性化的人物模型还得找专业的来做……做个多人在线的网络版本,再抽点时间继续做AI测试,慢慢迭代上去
indienova.com/game/little-heroine-the-electric-monsters
在一个雷电交加的夜晚,这个小女孩的生活彻底改变!……现在,她的房间里充满了发光的小生物,书桌竟然真的活了过来,一个神秘反派也在暗中窥伺着她的一举一动。……当连机器都有自己的计划时,做个英雄可没那么简单
indienova.com/groups/post/100010
发起:PickUpWind 首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究做游戏……4的那批人不过真实使用虚幻4得到大学,这个时候新电脑才完美带动了虚幻4同样,也喜欢用虚幻4整活,也算得上最早用虚幻……项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的,哎~第二位和第三位小伙伴是同学【……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头
indienova.com/steam/game/3517500
这个以地标为主题的画廊为《毛线圈》解锁了21个额外的关卡!……地标画廊这个以地标为主题的画廊为《毛线圈》解锁了21个额外的关卡!……巨石阵基督救世主像太空针塔拉什莫尔山富士山比萨斜塔摩艾石像奇琴伊察狮身人面像圣米歇尔山北方天使佩特拉泰姬陵大堡礁哈尔格林姆教堂沙漠之手茵他侬山海格力斯塔雅典卫城托伯莫里彩虹山
indienova.com/u/joey1258/blogread/4837
怎样又算不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗的配置部分也在犹犹豫豫的不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为的类似状态机的设计方式……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功……:接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体的建模什么的
indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400
但是身为一个除了工作,没有什么社交圈的宅男,又没有什么渠道去抒发自己的想法,唯一蹲守的可以聊天的群又在前段时间解散了……就萌生了做个独立项目的想法。……但是其实这个美术表现还是很满意,真实的纸上手绘的元素+3D制作与动作编辑,希望以后能有个机会继续一下
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)