SauteorFaute

indienova.com/steam/game/3590530

那么,这个天花板背后到底隐藏着什么呢?

牧场物语:橙色季节(Orange Season)

indienova.com/game/orange-season

别忘了参加小镇各式各样的节庆活动和小游戏,给自己的农场生活放个

侠盗猎车手 4(Grand Theft Auto IV)

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身边担任全职助理的业余流氓,在对家人以及朋友的忠诚之间进退两难,也对这个人人皆可收买的世界中究竟谁真谁而感到迷惘

如果你当姜文聊的是游戏

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彼可取而代之因为我不爱看那个时候的电影,都特别,到某个时候,我觉得我必须去做导演。……怀疑是在我创作的时候,那你就说拿捏嘛,你想做个圆的东西,你又不能用圆规,那就成工业而不是创作了嘛,你拿手不断捏捏捏……,摄影师问你,每个人的想象是不同的,你不能死乞白赖地说就做那样子的,所有人都会觉得挺茫然的

天途

indienova.com/steam/game/1451320

游戏中玩家作为天下少主出山历练,闯荡四方,不断提升自己实力,收服更多更强侠客,通过试炼成为帮主,以此为主线发展……游戏中玩家作为天下少主出山历练,闯荡四方,不断提升自己实力,收服更多更强侠客,通过试炼成为帮主,以此为主线发展……在游戏中,玩家可以做个轻功绝世的大侠,在无垠的江湖中四处闯荡,轻功大比拼活动可以展示自己独特的轻功使用技巧

道衍诀

indienova.com/steam/game/1951220

寿命不足,未能破境,挂;成功突破,落下病根,挂;死战获胜,根基破损,还会挂!……与预设或随机生成的各式NPC进行交互,你可以:•舔他们,交友互赠礼物、交流修道心得•泡他们,做个海王(

居家派对(House Party)

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你可以选择好好做人,或者做个讨人厌的混蛋!新的故事线和选择都将取决于你的选择!……有时你陷入两难的局面,不同的选择带给你不同的故事结局

液化物(LIQUID)

indienova.com/steam/game/2095130

当“普罗米修斯”完成,舆论开始担心,机器会改变现有的权力结构,社会金字底层的人民,可能沦为机器的液体养料……游戏特色一起案件,玩家根据现场调查产生多个选择分支,每个选择都会影响角色的精神状态,也影响后续的故事发展……超脱现实的科幻设定与王道谋杀推理相结合,加上略显荒诞的戏剧性台词,蕴含种种暗喻都值得推敲,沉浸在亦真亦的悬疑氛围中

0313:这是第一篇开发日志

indienova.com/u/0313/blogread/27773

节奏战争的第一篇开发日志 一直忙于其他事情,游戏的正式动手开发才开始开发人员只有我和动画同学,这里记录的开发日记记录开发的所有进度……之前做过的游戏用过cocos2d-x,白鹭和cocosCreator,unity自己练手时候做个一两个月的时间

mnikn:《目标:顶峰》开发日志#1--软件原型

indienova.com/u/mnikn/blogread/30170

由上次失败得出的经验是没必要一次性把所有想做的东西都放在一个游戏里,如果游戏反响不错再做个二代也未尝不可……工作量 21d)魔法时刻,开始集中画美术素材让这个游戏看起来像一个游戏(工作量 14d),预计这时间段放出一个粗糙美术版本

版本:Early Access


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