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画封面图真累哦 自己做的2D像素动作游戏有了很大进展,最近打算先做个图顶封面用。……至于这种直接在封面只扔出一张logo确实很有逼格,但是如果没有足够的ip效应,吸引力会直线下降。……完善了一大堆音效
indienova.com/groups/post/1015
Uncle荣 第一次参加GGJ,周五公布题目后,一晚上都在想做什么样的游戏,由于队伍只有一个人,所以没有人一起讨论……周六起来还是确定不了做什么,当时真觉得要GG啦,继续想了很久,吃完午饭决定放宽对waves主题的切合度,做个观众人浪
indienova.com/steam/game/2396910
可愛俏皮,奇趣美學!.俏皮角色:2.5頭身可愛設計,與之對話還能見到出人意表的角色大頭圖!.……四大職業 臥虎藏龍!.RPG經典職業易上手:一介草民建立功業趁現在!……經典RPG職業概念,猛將、豪傑、鬼謀、醫者,職業方向清晰明快,成為英雄就是這麼簡單!.
indienova.com/steam/game/1735700
当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋。……做个用拳头说话的硬汉,或是藏于阴影中的盗贼;想要巧舌如簧外加一点黑客技术?当然,在这里一切皆有可能
indienova.com/steam/game/925470
《翠之海》是日本遊戲公司SkyFish的姐妹品牌Cabbit開發製作的一款懸疑+戀愛題材的GALGAME……《翠之海》是日本遊戲公司SkyFish的姐妹品牌Cabbit開發製作的一款懸疑+戀愛題材的GALGAME……喜歡學習數學,對這方面的知識也相當豐富。 有時會說些意味深長的話。 「樂園?這個地方?
indienova.com/steam/game/1771830
毛蟹穴是僑光科技大學2021年畢業生的畢業專題,遊戲是改編自清朝嘉慶年間臺中沙鹿地區活人陪葬真實事件,……遊戲共分為五個章節,作為學生專題,我們把第一章的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……我們遊戲劇本共分為五個章節,作為學生專題,我們把第一章的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘
indienova.com/groups/post/33605
我玩了,不行了现在好恐怖啊;w;;;;我不敢玩了 前半段是正常的,有点史丹利味(但是是单线性)不过貌似还没有……我也不知道我玩了全流程的百分之多少了;;;w;;;但是带血的场景前后起码得连着有快十个了我坚持不住了啊啊啊啊啊(虽然没有任何真的吓人或者追逐战之类的……则栋: 希望有人用这种机制,做个清新一点的游戏(没错悬疑恐怖类的也不太是我的菜)?
indienova.com/steam/game/1039830
三途河 是生与死的分界线,经过三途河的亡者会做个关于“彼”和“岸”的梦,这个梦带着深埋在心底的期望、愤怒……画廊岸边有一个画廊,没有人知道它是什么时候建造的,也没有人知道他究竟有多大
版本:Early Access
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