摆渡人生:末日危机(Record Life:Doomsday Crisis)

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继承自前作的玩法将允许你做许多事……是默默打工赚钱购买物资,还是自产自销做个商人?

PickUpWind:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

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项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏

对岸边露伴说No:如何在虚幻引擎中实现瓶内液体效果

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然后做个试验,让这个液体能够在Z轴上上下震荡,再拓展这个震荡效果,使其能够在左右方向上也能够摇晃,模拟液体在移动时的惯性效果

香港地产王(香港地產王)

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买地产,游香江,做个「香港地产王」!

太空工程师:装饰包 #3(Space Engineers: Decorative Pack #3)

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做个好梦! 转角医疗室 医疗室型块。 半床、半掀式床半块大小的床 – 舒适、温馨而实用

生化危机:暗黑编年史(Resident Evil: The Darkside Chronicles)

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各关破坏东西、打死敌人所得到的总额以分数表示,每玩完一个小章节就会做个分数统计

《极乐迪斯科》(三)主动检定

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战前准备你可以先翻翻思橱(注:2),看能否做些改变支持接下来的行动:或许在当下这个关头做个愤世嫉俗的叛逆青年合适……还是做个油腻的重度直男癌患者比较有利——没错,用你先进的大男子主义理论炸懵他们!

更好的 LD:Post-Mortem 告诉你的

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许多人喜欢根据主题来做个大致的规划,但很快就忘记了这份规划,没有给美术与关卡设计留够时间。……接近你的设计的一个方法:先做个 mock up,然后编码。另一个方法:使用纸上原型

MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(四)群雄篇

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糟老头子张教主,没有什么特别独特的地方,不过常见形象似乎都设定为壮年,决定做个老年教主。……这个企划内字数最多的角色了…也许能对应他是个烦人的胖子…君子楷模贾文和,好像这附近做的人设都比较偏史实,大概是想放飞一点做个贰刺螈些的角色了

龙语游戏:谁说杀鸡不能用牛刀?

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忙成狗的我根本来不及刮胡子(其实是懒癌)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏的心态来参加

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