zm23:Global Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/u/zm23/blogread/30239

说起我想做游戏,就是因为我想做个《火焰之纹章》那样的战棋游戏

方程:捣鼓RPGMaker

indienova.com/u/asukalin/blogread/32826

我想在真正着手写大纲之前先做一件事:做个Demo试试水

明琪与小风:最近做gamejam练习作的一些心得

indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059

因为缺乏gamejam的经验,所以最近和队伍里的伙伴一起商量了下做个练习作,选的是2020年的gamejam

流贾君:2周完成的Steam游戏与一些杂谈 - 《愤怒模拟器》开发回顾日志

indienova.com/u/lukeee/blogread/34341

大概在4月份的时候,做了一个小的玩法原型,目前是打算把这个玩法原型做大点,做个完整的2D-Topdown

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

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曾几何时活跃在村南巷北的“大仙儿”不再能够指点迷津,若要家宅安宁,需得殿前三支香,做个“有元人”

多洛可小镇(Doloc Town)

indienova.com/steam/game/2285550

不同的池塘、天气都会有别样的收获,在末世中做个钓鱼佬原来也是一种不错的选择

多洛可小镇(Doloc Town)

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不同的池塘、天气都会有别样的收获,在末世中做个钓鱼佬原来也是一种不错的选择

生存指南 2(How to Survive 2)

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做个决定吧,新来的

《极乐迪斯科》(三)主动检定

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战前准备你可以先翻翻思橱(注:2),看能否做些改变支持接下来的行动:或许在当下这个关头做个愤世嫉俗的叛逆青年合适……还是做个油腻的重度直男癌患者比较有利——没错,用你先进的大男子主义理论炸懵他们!

更好的 LD:Post-Mortem 告诉你的

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许多人喜欢根据主题来做个大致的规划,但很快就忘记了这份规划,没有给美术与关卡设计留够时间。……接近你的设计的一个方法:先做个 mock up,然后编码。另一个方法:使用纸上原型

版本:Early Access


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