人类测试:密室逃生(Tested on Humans: Escape Room)

indienova.com/steam/game/1483780

发现实验的内容并逃脱?……你逃脱?特点特点:基于逻辑解谜。探索不同的房间,找到线索和隐藏物品。……享受气氛和黑暗的环境

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

indienova.com/u/mnikn/blogread/26868

最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg 游戏。……到了探险环节,没有传统 rpg 的走迷宫,而是通过文字描述环境和事件来带动氛围,其中的事件根据你人物的属性和技能有不同的结果……现在我改变了下开发游戏的模式,之前想做个动作游戏,所以一边堆素材一边写原型,后来发现原型感觉不太好玩

现在是逃狱时间!策略题材CRPG《动物迷城》现已发售

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遵守规则、探索陌生的环境,迎接种种未知的挑战。……磨练成长,自由发展玩家可以自由发展角色的能力,是做个用拳头说话的硬汉,还是做个藏于阴影中的盗贼?

入夜(Gate NIght)

indienova.com/g/gatenight

方晓明是一名大学生,女友在香港离奇消失,为了探寻真相,他开始了在香港的校园生活,真的如他所愿?……我们是香港理工大学多媒体和娱乐技术专业的硕士生,我们目前正在研究关于校园欺凌的游戏。……为了增加游戏的乐趣,将有5个结局

mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/u/mammoth/blogread/29338

什么,还有租号平台陪玩平台绕开监管,60老太深夜五杀!你们主体责任没压实,政治站位不够高啊!……所以后续对独立游戏团队来说,除了考究创意,合规,会变成另一门大学问。……不负责任的盲预测,我觉得未来独立游戏行业可能迎来几种变化第一,是类似F5一样的“我们联合”

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100561

什么,还有租号平台陪玩平台绕开监管,60老太深夜五杀!你们主体责任没压实,政治站位不够高啊!……所以后续对独立游戏团队来说,除了考究创意,合规,会变成另一门大学问。……不负责任的盲预测,我觉得未来独立游戏行业可能迎来几种变化第一,是类似F5一样的“我们联合”

小组帖子:缺少Furry画师(寻合作伙伴)

indienova.com/groups/post/102700

发起:寄熊 本人程序一枚,3年开发经验,有完整项目从0到1的经验,喜欢毛茸茸,想开发一个furry向的横板恶魔城游戏……2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,或过一段时间就联系不上什么的……计划是2到5个月出demo,demo版本为初始第一关大概包括:1个boss,4~7小怪,关卡设计,整体美术风格探索

无有时代:毕业之际,更新一下

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其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了业,说得我好像毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙……有个感悟就是,成年后时间会加速,社会、朋友、长辈好像都会推着你走,你大好青春年华不去奋斗、不去赚钱就好像犯了什么弥天大罪

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36850

挑选了一些2025年5月份的优秀Godot项目。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36762

挑选了一些2025年5月份的优秀Unreal项目。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

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