indienova.com/steam/game/1483780
你能发现实验的内容并逃脱吗?……你能逃脱吗?特点特点:基于逻辑解谜。探索不同的房间,找到线索和隐藏物品。……享受气氛和黑暗的环境
indienova.com/u/mnikn/blogread/26868
最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg 游戏。……到了探险环节,没有传统 rpg 的走迷宫,而是通过文字描述环境和事件来带动氛围,其中的事件根据你人物的属性和技能有不同的结果……现在我改变了下开发游戏的模式,之前想做个动作游戏,所以一边堆素材一边写原型,后来发现原型感觉不太好玩
indienova.com/u/mammoth/blogread/29338
什么,还有租号平台陪玩平台能绕开监管,60老太深夜五杀!你们主体责任没压实,政治站位不够高啊!……所以后续对独立游戏团队来说,除了考究创意,合规,会变成另一门大学问。……不负责任的盲预测,我觉得未来独立游戏行业可能迎来几种变化第一,是类似F5一样的“我们联合”
indienova.com/groups/post/100561
什么,还有租号平台陪玩平台能绕开监管,60老太深夜五杀!你们主体责任没压实,政治站位不够高啊!……所以后续对独立游戏团队来说,除了考究创意,合规,会变成另一门大学问。……不负责任的盲预测,我觉得未来独立游戏行业可能迎来几种变化第一,是类似F5一样的“我们联合”
indienova.com/groups/post/102700
发起:北寄熊 本人程序一枚,3年开发经验,有完整项目从0到1的经验,喜欢毛茸茸,想开发一个furry向的横板恶魔城游戏……2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,或过一段时间就联系不上什么的……计划是2到5个月出demo,demo版本为初始第一关大概包括:1个boss,4~7小怪,关卡设计,整体美术风格探索
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了业,说得我好像能毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙吗……有个感悟就是,成年后时间会加速,社会、朋友、长辈好像都会推着你走,你大好青春年华不去奋斗、不去赚钱就好像犯了什么弥天大罪
indienova.com/u/leetgame/blogread/36850
挑选了一些2025年5月份的优秀Godot项目。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/leetgame/blogread/36762
挑选了一些2025年5月份的优秀Unreal项目。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
版本:Early Access
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