indienova.com/u/sloth2d/blogread/1948
首先做个广告,欢迎大家试玩我这次ggj的作品深圳站最佳创意奖https://www.indienova.com……,看的乱七八糟的,很不好然后还是简单化一些ok,我觉得大体风格就这样了,弄完这些晚上12点多了,第一天不想太累……14.很多同学过来试玩后,都给了很高的评价,最后现场演示的时候也得了很多好评这让我觉得这两天的辛苦值了
indienova.com/u/mnikn/blogread/30139
大体想法有了,接下来就是做个简单的纸面原型验证下自己的想法。……一开始有一个小目标,例如要攀爬 3000 米的山峰,玩家的起始体力是 10、食物是 5、一天可以攀爬的时间是……10h,攀爬时间归零算过去一天,食物就会 -1,食物为零没登上山峰就 game over
indienova.com/u/umegame/blogread/3077
很久没有更新日志了,因为最近一个月以来,忙着急性腰椎间盘突出,忙着做个小游戏的美术设计,没错,今天主要为大家介绍的就是腰椎键盘突出……故事背景阿尔法星原来是个天蓝水清的美丽星球,随着人们的破坏和污染,现在的天不再蓝,水不再清,还漂浮着无数的垃圾
indienova.com/u/umegame/blogread/3078
很久没有更新日志了,因为最近一个月以来,忙着急性腰椎间盘突出,忙着做个小游戏的美术设计,没错,今天主要为大家介绍的就是腰椎键盘突出……故事背景阿尔法星原来是个天蓝水清的美丽星球,随着人们的破坏和污染,现在的天不再蓝,水不再清,还漂浮着无数的垃圾
indienova.com/steam/game/4038320
和小丑做个交易:归零重来即可换取珍贵的“扑克筹码”(别问不是扑克哪来的筹码)。……用这些筹码,购买真正毁天灭地的强大升级,开启新一轮的疯狂凑钱!逃离这场荒唐的闹剧!小丑!请!停!止!
indienova.com/u/agoo/blogread/35997
刚开始时只是想着做个小游戏参与一下,结果出题后,灵感爆发,想到一个天才般的叙事设定,想做一个实时像素风光照……】关卡演示,大伙看看这关会不会有点难【《光注》开发者日志7】把教程刻在历史正文上就不怕不见了 最后一天昨天还天真的想着这最后一天可以再做……这天还要做个宣传片,这真的有点难为程序员了(为了完赛奖),最后看了10分钟学会达芬奇,把宣传片剪出来了
indienova.com/steam/game/810460
- 动态环境:您所看到的场景可假可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28436
备注:适配手机的那款工具名字叫作“Just Switch(假Switch)”
indienova.com/steam/game/3111070
隐藏区域:发现隐藏在假墙和神秘符号背后的秘密房间与通道
版本:Early Access
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