indienova.com/groups/post/77339
可到了大学才玩……),我就想,嗯,那就做个gal吧!……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多。……,但真的有点难学),音乐是找的免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美
indienova.com/u/dengbohan/blogread/28384
在游民星空发了一篇FAQ形式的简介。借机来做个小结。……问题依旧是存在的,其中的一些也可能一直存续下去,但首要保证的游戏程序的健壮性和玩法的完整性。……多人模式部分修复了一些问题,并做了入口的封装,游戏结束的部分还没做好
indienova.com/steam/game/2475040
宅男画师和美女程序员的甜美邂逅,不如一起做个独立游戏吧!等等,说好的纯爱呢,小三?黄毛?女装大佬?……后经历过一系列的误会、矛盾、互助和相互扶持的相处后,两人的感情逐步升温——直到夏日旅行后两人正式开始了以结婚为前提的交往……最终,女主辞掉了工作,和男主一起组建了一个小小的独立游戏工作室,为了实现儿时的愿望一边撒狗粮一边努力着
indienova.com/groups/post/1550
想找人通常都是找人打听的,问题就是拉个表把所有人列出来感觉不太对,只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤
indienova.com/u/leetgame/blogread/29234
开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法。我每周分享游戏开发幕后故事
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34717
虽然这段时间健康没有明显的恶化,但老毛病还是依旧,上次只是草草检查了一下,我打算近期再做个全面体检,……毫无疑问,肠胃不适是所有病痛里最明显的,也是对精神和体力影响最大的。……而肠胃的毛病是持续的,肉眼可见的一天天在恶化,放着不管也不行
indienova.com/u/joey1258/blogread/4837
也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功……:接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体的建模什么的
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
可到了大学才玩……),我就想,嗯,那就做个gal吧!……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多。……,但真的有点难学),音乐是找的免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美
indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400
但是身为一个除了工作,没有什么社交圈的宅男,又没有什么渠道去抒发自己的想法,唯一蹲守的可以聊天的群又在前段时间解散了……就萌生了做个独立项目的想法。……业余时间做项目,重在坚持努力,开心为主,进度应该会极其缓慢。哈哈
版本:Early Access
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