小组帖子:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧001 - 快速提取Room内instance的各项资料

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用于在另一个房间通过不同条件控制并重现这些instasnce,数量少还好,但是数量大的时候一个个手动查看录入实在太不科学……= string("xx=" + string(x));var yy = string("yy="……(转发自:原日志地址) BlankStudio: with (all) {//开始收集信息};这样应该就行

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

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五.静态资源服务器静态服务器就是根据用户请求的地址,返回不同的文件给用户。……有了静态服务器,搭配不同的html文件差不多可以做个小网站了。……javascript.ruanyifeng.com/nodejs/path.htmlvar url=require('url')//url用于生产和解析

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

indienova.com/u/himoegame/blogread/2331

其实实现方法各种各样,你可以写个着色器改变模型的vertex位置,也可以强行做个动画。……那么讲道理这是个什么科学原理呢?

小组帖子:《荒镇·返家》概念pv发布!

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steam商店网址:https://store.steampowered.com/app/2499510……/_/(转发自:原日志地址

小组帖子:如何设计一个能够促进社区融合/建设的游戏?

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我问的是现实生活中的社区…… MeowSnow: @无有时代#6 _(:з」∠)_这样子啊……不过反正现在没人不用智能机,做个视频游戏依然是个可选方案呢……问题在于如何建构一种仪式/游戏来达到这种效果,众多TRPG和pokemon go的成功证明了人为设计的游戏放到现实中也有聚集人心的力量

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

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B站宣传PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam……商店网址:https://store.steampowered.com/app/2499510/_/

PBR简易流程分享之zbrush(上)

indienova.com/indie-game-development/pbr-zbrush-1/

这个听起来是挺懵的,难道做个模型还要学习物理?其实并不用。……他是传统艺术家,我希望他通过学习这个能了解新的数字世界,没事还能帮我做个模型。……观看视频界面笔刷DynaMesh 蒙版保存 Tool 和 UI 界面头像演示百度

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……-M:好吧,那如果让你给你的朋友或者家人做一个游戏,你会做个什么游戏?……那时候我提前了5分钟,所以她说让我等一下,她做个笔记

Steam 这次彻底“开放”了?

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在没有做个人偏好设置之前,敏感内容在搜索结果中都是隐藏的,比如:这样的做法倒是无可厚非,因为本来完善的分级制度已经允许各类不同内容的存在

LateRacer:新作开发进度2019-9-13

indienova.com/u/lateracer/blogread/20897

连击提示,会显示连击数和当前造成的总伤害,意义不是很大,大概可以做个关于这个的成就

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