小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

indienova.com/groups/post/862

/ 育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不瘾……,怎么办,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年1960 11:50我闺铝小kitty以前也是啊……reply to 吹风少年1960 13:50听说电击啥的,没特别注意,家长都说疗效好

怪物一家亲(Monster Loves You!)

indienova.com/game/monster-loves-you

假设,某一天,你遇上三个怒气冲冲找茬的笨熊在欺负小孩或者妇女,你会怎么做呢?

小组帖子:失业程序员寻求组队

indienova.com/groups/post/103702

不知道怎么办😣有没有人一起干一番大事的,我是一名前端开发。也一些后端。……UnrealYiqi: 你好,我是刚刚毕业的游戏专业的学生,有游戏策划和美术的经验 陵上白: 收编考虑吗,自研独立游戏的

Bundle Hunter Studio:Indie Gala:The Mixcellaneous Bundle

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/147

Indie Gala:The Mixcellaneous Bundle 购买地址:https://www.indiegala.com……AlertVertical Drop Heroes HDCubetractor$1.99 可以获得(限时,涨价

WnMStudio:游戏主体已经完工和优化完毕,定价方案确定

indienova.com/u/wnmstudio/blogread/3152

详细情况保密,反正你知道不买资料片该怎么玩还是怎么玩一点没压力就行了。……最终目标是让不购买资料片的玩家也能玩得拉稀般舒爽,让购买资料片的玩家,嗯,能拉更久的稀

Nintendo Labo 支持简单编程后,似乎更有趣了

indienova.com/indie-game-news/nintendo-labo-is-better-than-what-you-think/

1月17号的时候,任天堂官放出了一个预告片,介绍了即将在今年四月份登陆的 NS 全新玩法——Nintendo……不想做钢琴,你也可以一把吉他。不喜欢震动遥控车,做个可以遥控趴倒的纸板人也行。……感兴趣的朋友可以前去围观一下,地址点此,页面下方图集便是

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

下图为其官给出的教程中的例子paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com……所以也吸引了很多对此感兴趣的科研工作者或音乐家参与,也产生了很多派生的项目和demos,具体的大家可自行进入网址浏览……[/spoiler]如果这实现了的话,这将极大的降低游戏开发的门槛,也提高游戏开发的效率

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073

项目的决策时遇到的问题分享Posted by SunnyRx on September 19, 2018……同时也想到,先做好数据导入的话,之后功能实现后可以同时测试大小规模的数据,同时主程序也是建议先数据导入……,在功能需求不怎么需要修改的情况下,先实现导入数据的功能,再实现主要的功能更合适,当下就是这种情况

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/12061

游戏曾参与第一期腾讯游戏学院品鉴,预计2019年2月25日正式发布。……《刀光与少女》制作人阿枪阿枪:“首先要很感谢腾讯游戏学院邀请我们参加第一期的分享,为了不辜负组织的信任……至于怎么做,我真的很俗气的找大师提了个爽字挂在办公室,让自己和大家都能看到,毕竟看多了就记住了。”

奇亿音乐:游戏音乐外包中策划应该怎么做?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27487

游戏音乐外包中策划应该怎么做?……目前市面上的游戏背景音乐大多数都采用外包的形式,那么在游戏音乐外包的过程中策划应该怎么做呢?……描述音乐风格 策划要做的第一步就是要对游戏需要的风格进行描述,就像不同的指挥,去指挥同一部乐曲,听众的感觉截然不同

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)