多洛可小镇(Doloc Town)

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不同池塘、天气都会有别样收获,在末世中做个钓鱼佬原来也是一种不错选择。……在游戏中有多个风格迥异地图,如复杂多变河谷,危机四伏沼泽,神秘莫测洞穴,甚至是渺无人烟城市废墟供玩家探索……除了地图上探索,小镇秘密也是一值得寻味乐趣。为什么河谷能在末日之中保持枝繁叶茂?

Revery:《河蟹的战斗》开发历程 --- 做自己热爱的游戏

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同事看到后说很棒,顿时自信心爆棚,越画越多,光河蟹就画了十几种职业的COSPLAY。……后来接触了cocos2dx引擎,打算做个小游戏玩玩,因为没买画图板,所以美术还得靠鼠标。……之前画那一堆河蟹自然成了素材原型

生存指南 2(How to Survive 2)

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做个决定吧,新来。……• 创建自己角色:在升级过程中学习不同新专业技能,配备拼装式和手工制作盔甲、工具及武器。……一群僵尸追杀你时,不要因为负重而拖累自己

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

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高光暗处清晰棱角曲线分明:我们场景里头花花草草,也同样做了个很duang效果:(不动戳)那么正文又来了……其实实现方法各种各样,你可以写个着色器改变模型vertex位置,也可以强行做个动画。……,欢迎关注我们微博:@Hi_MoE嗨盟游戏组或我们专栏:纽游戏故事 知乎专栏进入Hi-MoE游戏组

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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让我们简单对新进体系做个定义,新进体系是可以使新进玩家获取最佳体验并向活跃用户转化所有系统和玩法内容总和……借助剧热点,针对性服务剧吸引新进玩家,5年老游戏再突破2020年夏天,《穿越火线》火热给游戏吸引来了大量追剧引入新进用户……我们通过将角色、情节引入新手引导主流程内容来提升剧玩家沉浸感,降低中途流失率;同时引导玩家体验低操作剧模式

《巫师猎手》开发日志 4 - 7

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主 rpg……主要是我不太熟练画像素风格 ui 和尺寸图,花了一定时间学习怎么去画,目前画了整张地图和一些 gui……:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材这个目标可以说完成了一半,目前地图迷雾已经实现,素材也填得差不多了

404号房间(RoomNo.404)

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在漫画风格视觉小说中扮演被幽灵附身实习生,依靠自己选择拼凑出不同漫画分镜!……以大学女生视角观察并了解街道上形形色色,之后放肆地对这一切做个鬼脸!……关键情节以分镜漫画形式演出。根据玩家选择展现不同漫画分镜

西伯利亚铁路干线模拟器(Trans-Siberian Railway Simulator)

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驾驶一节经典俄式火车头,摆脱阻挡你前行各种野生动物、悍匪、猛烈霜冻以及反复破损火车头这些不利因素……摆脱阻挡你前行各种野生动物、悍匪、猛烈霜冻以及反复破损火车头这些不利因素。锻炼自己做个真汉子!……《Trans-Siberian Railway Simulator》带您体验在真实险象环生俄罗斯运输线上感受震撼人心铁路景观和面对生存各种挑战

2021 七到十二月近况 + 年终总结

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感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我做不好,所以我选择老老实实做个关卡制游戏。……我也觉得做个卷轴滚动比较有沉浸感,但是地图一除了美术做不到,设计上是否不大好把控会不会给人感觉比较空……我养了三只小猫,挺喜欢它们几个,所以我想做个猫咪主题游戏,把它们都做到游戏里面当 Boss!

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我做不好,所以我选择老老实实做个关卡制游戏。……我也觉得做个卷轴滚动比较有沉浸感,但是地图一除了美术做不到,设计上是否不大好把控会不会给人感觉比较空……我养了三只小猫,挺喜欢它们几个,所以我想做个猫咪主题游戏,把它们都做到游戏里面当Boss!

版本:Early Access


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