sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我做不好,所以我选择老老实实做个关卡制游戏。……我也觉得做个卷轴滚动比较有沉浸感,但是地图一除了美术做不到,设计上是否不大好把控会不会给人感觉比较空……我养了三只小猫,挺喜欢它们几个,所以我想做个猫咪主题游戏,把它们都做到游戏里面当Boss!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

让我们简单对新进体系做个定义,新进体系是可以使新进玩家获取最佳体验并向活跃用户转化所有系统和玩法内容总和……借助剧热点,针对性服务剧吸引新进玩家,5年老游戏再突破2020年夏天,《穿越火线》火热给游戏吸引来了大量追剧引入新进用户……我们通过将角色、情节引入新手引导主流程内容来提升剧玩家沉浸感,降低中途流失率;同时引导玩家体验低操作剧模式

404号房间(RoomNo.404)

indienova.com/g/RoomNo404

在漫画风格视觉小说中扮演被幽灵附身实习生,依靠自己选择拼凑出不同漫画分镜!……以大学女生视角观察并了解街道上形形色色,之后放肆地对这一切做个鬼脸!……关键情节以分镜漫画形式演出。根据玩家选择展现不同漫画分镜

西伯利亚铁路干线模拟器(Trans-Siberian Railway Simulator)

indienova.com/steam/game/998400

驾驶一节经典俄式火车头,摆脱阻挡你前行各种野生动物、悍匪、猛烈霜冻以及反复破损火车头这些不利因素……摆脱阻挡你前行各种野生动物、悍匪、猛烈霜冻以及反复破损火车头这些不利因素。锻炼自己做个真汉子!……《Trans-Siberian Railway Simulator》带您体验在真实险象环生俄罗斯运输线上感受震撼人心铁路景观和面对生存各种挑战

人类的大敌:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

indienova.com/u/indeadnova/blogread/13612

封装了许多好用函数。在大部分主流桌面操作系统,都拥有“窗口”概念。……因此,运行在电脑上游戏,也许要考虑窗口影响。……接下来,做个窗口失去焦点判断就行了

小组帖子:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

indienova.com/groups/post/99673

封装了许多好用函数。在大部分主流桌面操作系统,都拥有“窗口”概念。……因此,运行在电脑上游戏,也许要考虑窗口影响。……接下来,做个窗口失去焦点判断就行了

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-23-27/

《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主 rpg……godot 有什么好对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽,果然工具还是自己做才用爽……,地图节点也基本能够实现随机形状,接下来重点就是怎么连接地图各个节点了

Music Maker 免费版试用报告

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你要知道现在正值Steam促,Humble Bundle现在出个非游戏包肯定是没什么人关注,所以出于好奇我试了一下这个软件……,向各位做个非常简单汇报。……按照官网的介绍Music Maker分为多个版本,比如现在说免费版、Plus Edition、Live

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

indienova.com/indie-game-news/isart-digital-montreal/

ISART Digital Montreal请先为 indienova 读者做个自我介绍。
……这是一个了解行业好机会,这也是普通课程不能做到。完成你学位要花多少钱?……毕业后你将在哪里继续你的职业生涯?目前,我希望在大厂积累一些经验

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

indienova.com/u/root/blogread/29854

如果一个点子有人做过(尽量搜索,大部分我能想到点子应该都有人想过,而且早很多很多年,去年我想做个roguelite……,也不行)无法检测到XB1手柄连接,但是build出来执行文件可以使用手柄,用官版本就没有这个问题……记忆中好像2年前学习时候也出现过一次steam版和官版之间出现差异情况

版本:Early Access


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