《巫师猎手》开发日志 28 - 36

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……04-18这周成果城镇地图的剧情初步写好了,不过第张冒险地图设计完全没动。……下周尽量在赶作业的空余时间,设计下第张冒险地图

虹视游戏工作室:独游开发日志 demo0.65| 国产废土朋克风的模拟经营类独游《多洛可小镇》

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视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1rP4y1E7SE/多洛可小镇……一群:950259918 群:621059168 如果有商业合作需求或者其他想咨询的,可以加我的微信

zm23:Global Game Jam 2022 总结和分享

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说起我想做游戏,就是因为我想做个《火焰之纹章》那样的战棋游戏。……第一次没怎么写代码,第次没怎么和队友协作。……以后每年参加一次GameJam就好了,当作是一次纪念一样,就像这位一样作者:蕉 | indienova

Oncle:那些憋大招的独立游戏

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(专业名词解释:老北京雷子 = 白酒锅头,主要是指“ 红星锅头”和“牛栏山锅头”)哎,那瓶黄酒不知道要搁多久了……游戏不易啊,直播游戏里老有人问有免费下载吗?……articles/12348上面这篇文章 可以给想入行的独立游戏制作人一个参考,也可以给不了解游戏制作的吃瓜群众做个知识普及

宋:《星际矿工》开发进度

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第一期:https://www.bilibili.com/video/BV1sM4y1d78G/第期……:https://www.bilibili.com/video/BV1DX4y1S7VQ/

小组帖子:今天去看病,突然想到……

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但是从没有玩过一款针对天朝医院的现实题材游戏,感觉咱们的医院方面有很多可以挖的地方,医患关系,黄牛这种可以严肃向……,或者做个从山区医院做到三甲医院的模拟经营向?

logoss:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/u/npc233/blogread/11241

研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……更加灵活的yield方式,可以被打断或者其他操作extends Node var funcStatevar……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来剧情应该是没问题的技能系统还有待研究欢迎讨论

小组帖子:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/groups/post/29683

发起:logoss 研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……更加灵活的yield方式,可以被打断或者其他操作extends Node var funcStatevar……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来剧情应该是没问题的技能系统还有待研究欢迎讨论

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29256

构成闭环,其他有个初步的文档,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划

泽菲拉(Zefira)

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半精灵少妇泽菲拉本来已经从冒险事业退伍下来,准备赋闲在家专心做个贤淑妻子了

版本:Early Access


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