indienova.com/steam/game/2755810
你发现自己在“第10号街道”,这是东京城市街道的一个神秘部分。你的任务:观察周围的每个细节。……《第10号街道》是一款步行模拟器,背景设定在东京的街头景观上,平凡与不寻常交织在一起。……排行榜追踪那些巧妙地穿越东京街头复杂性的玩家,增加了一种竞争性的元素
indienova.com/game/this-starry-midnight-we-make
二十世纪初的日本,她在东京度假的时候前去参加了本地神社的晚间祭典。……她最开始有些犹豫,但是她丢掉的钱包使得她不得不留在了东京。……为了证明这一点,在观星盆里创造星星的同时,鸠守和宙也需要到东京的街道上转转……
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34421
,提升大学生竞技意识和团队协作能力。……通过激烈的厮杀,长安大学(渭水校区)和西北政法大学两场专场高校赛分别角逐产生了四强选手,共8支战队,将直接晋级山西省决赛……值得一提的是,作为东道主的陕西移动,在高校现场也带来了更多的办卡福利,为学子提供更为超值的校园套餐服务
indienova.com/u/moshiwei
正在做个人项目希望能找到设计师,音效师一同开发。 微信:Moshi!i
indienova.com/steam/game/2872270
作为一名卧底警察,你将潜入一个危险的犯罪组织,并开始执行一项非同寻常的任务,将其一网打尽。……做个坏老师- 与帮派保持良好关系。- 给不听话的学生加分。- 执行抢劫任务
indienova.com/steam/game/1359440
某一天去小镇外面的古宅游玩时,在那里遇到了正在拍戏的兰斯洛特……----莫然线长度:1.6万字女主是东京大学绘画专业的大学生……,在东京夜晚的街头遇到了在某个神秘跨国公司工作的莫然..应莫然的邀请,女主跟他一起去欧洲旅游……在正式进入这条线之前……挑选音乐,编写代码,而且都是下班之后的业余时间做的——游戏的做工可能会有些粗糙,还请多多包涵
indienova.com/groups/post/92469
2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……目前道具体系,技能体系,装备体系,界面体系,伤害体系,AI体系等基础内容基本完成,接下来就是做一些调整
indienova.com/u/guatif/blogread/36925
——克劳德·列维-施特劳斯《新古典》开发背景这个游戏诞生于一次无聊之中,去年12月底,朋友在大学里教授的游戏课程结课……乌克兰战争开始后,乌克兰的大提琴手 Denys Karachevtsev 同样在废墟之中演奏巴赫,用艺术呼唤人类的良知……游戏开发和其它艺术一样,会经历较长创作周期,必将染上时间的色彩和厚度,在这过程中人会变,生活会变,认识会变
indienova.com/groups/post/1995
小地图OK,仅仅做个方向指示够了,大地图不能缩放是故意的么?……明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗……任务既然做了页面,为什么不做个日志进去……没错我就是说那几只火鸡的事采集有时按两下,我也觉得有点奇怪战斗音效乱
版本:Early Access
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