indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/34816
on ICE对于想了解 Bevy 的可以看一看官网的介绍,我在这里就不多赘述了:Bevy Engine……好,现在至少有个初步的想法,就是做一个“同时喂饱很多鸭子”的游戏,然后我应该会做一个解谜。……把官网的入门指南看完以后,我也只是对整个游戏引擎有最基础的认知,可是对做一个游戏出来还是无从入手
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206
连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2346
但在这种绝望中又参杂着一丝搞笑,对的,我就乱做一个游戏出来,不好玩也要气一气你,无聊死你
indienova.com/steam/game/282760
因为我们爱音乐,我们希望做一个游戏,让玩家认识到音乐是如何制作的,聆听体验是制作的核心组成部分
indienova.com/steam/game/862650
不要害怕尝试新事物,也不要冒不必要的风险引导你的城市走向正直的道路穿越时空,做一个才华横溢的官员!
indienova.com/groups/post/99642
工作室网站、日志及相关需求:www.whiteverse.com现在我们在做一个太空歌剧题材的模拟RPG
indienova.com/u/future156/blogread/27499
是做一个咸鱼还是人生赢家?未来就在你的选择中!
indienova.com/u/aaaoe/blogread/27867
最重要的就是敌方的攻击意图,根据这个玩家才能选择接下来的策略,目前做的还比较粗糙.胜利之后就是选择不同的奖励,未来还会做一个包装
indienova.com/u/deemo/blogread/28370
第二部分:类似于传统RPG副本的模式,玩家可以招募小伙伴也可以独自一人进行攻略(考虑做一个攻略版在游戏里
indienova.com/groups/post/102283
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏
版本:Early Access
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