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Ludum dare,和朋友两个人完成的破题的时候提到了童话故事,于是想到了用《卖火柴的小女孩》的内容做一个资源管理的游戏……,做的无尽模式,玩家要尽可能让小女孩活的更久ld界面https://ldjam.com/events/
indienova.com/u/somered/blogread/1086
关于游戏类型,简单的说,打算要做一个回合制战斗的类暗黑破坏神游戏。……好了,介绍完毕,下面是最近做的游戏中的第一个怪物:毒蝙蝠。程序员学美术真的不容易呀,大家多多包涵
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发起:Zrj19921111 想做一个古风avg游戏,目前剧本已经完成,约好画师,求懂程序的伙伴一起成立制作小组……1149764400 moonagent: 如果要求不高,其实可以自己做,用fungus就行 Zrj19921111
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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身
indienova.com/game/g-mode-archives-plus-saiko-mystery-series-vol-2-angel-city
他与青梅竹马、在本科担任历史学助理教授、具有出色推理能力的相田守一起调查发生在东京各地的婴儿连环谋杀案
indienova.com/game/castlevania-aria-of-sorrow
恶魔城晓月圆舞曲是日本科乐美集团旗下游戏部门所开发的恶魔城系列动作游戏
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/1975
我想做一个解密游戏,目前只2个人,同事是程序,我是策划,或许还能帮忙写点简单UI
indienova.com/u/leetgame/blogread/28850
这个视频做一个新的尝试。回答一下7月份我在后台收到的几个常见问题,水平有限,就当抛砖引玉了!
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……unavowed不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究……,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练,peace!!!!!
版本:Early Access
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