indienova.com/u/catpaper/blogread/35001
(1/100)自己做一个迷宫吧。(2/100)你真的通读这话句了吗?
indienova.com/game/kotoko-chan-is-different
琴子一直过着一成不变的生活,努力做一个完美的好学生和好姐姐。但这就是她生活的全部吗?
indienova.com/game/petite-adventure
做一个 360 度的漂移,打爆气球,打高尔夫,收集硬币,并探索每个级别
indienova.com/game/lucid-cycle
享受你的旅程,一次只做一个梦
indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185
3.玩家掷骰子走地图,落到某个行为格子的时候,可以选择是否执行地图上的行为,也可以选择花多少钱,但是必须最少是那个行为的最低消费额……有时候可能你做慈善得到的分数会很高,有时候你把它留下作为遗产的分数会很高完全取决于在场游戏者的价值观………,可能是在迷惑别人,让别人以为做慈善点数很高,但是实际上是遗产点数高
indienova.com/steam/game/2280370
”,这是一部关于艾基亚的惊险科幻故事,她和室友莎拉一起生活在伦敦,为维持生计而奋斗,生活在一个只有赚多少钱才是最重要的世界……这正是来自英国情报局的卡斯蒂略特探所要求她做的事情。作为艾基亚,你必须决定该做什么
indienova.com/game/save-the-world
这是一部关于艾基亚的惊险科幻故事,她和室友莎拉一起生活在伦敦,为维持生计而奋斗,生活在一个只有赚多少钱才是最重要的世界……这正是来自英国情报局的卡斯蒂略特探所要求她做的事情。 作为艾基亚,你必须决定该做什么
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/steam/game/814200
没有必要去做一个史诗级的RPG,你可以做一个关于普通人的简单故事
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809
独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者能赚多少钱。……与其做白日梦,不如专注于可实现的目标。以下是我的反思和经验教训。1.……在哪里发布你的游戏?你应该发布什么样的游戏?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)