魔王与我(Okage: Shadow King)

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《魔王与我》是 SCE 制作发行一款风格独特 RPG,一个名为坦尼尔 (テネル) 小村落里,有一户四口之家……主角以自己影子当交换条件解救妹妹后,史坦却变成了他影子!……而且史坦希望找出那个把他关在瓶子里的假魔王,要求主角带他去探险

杉果娘:如果你认为《巫师3》很无聊,别担心!我曾经也这么觉得

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比如《塞尔达:旷野之息》中茫茫多呀哈哈和神殿需要玩家进行探索和收集,但我对此并不是那么感兴趣怎么办?……交给身旁朋友就好了;《黑暗之魂》里病村不光掉帧还异常恶心怎么办?……一路跑酷开捷径之后再也不回来就好了;《奥日与萤火之森》一些挑战关卡太难怎么办

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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他们过去作品未在独立游戏圈兴起过太大波澜。我很想问问开发者Pawel是怎么办。……没有主角光环怎么办?……作者:Josh Bycer每一个游戏都是某些人入门作,制作教程过程会让你成为一个更好设计师,并且使你游戏面向更多人

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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他们过去作品未在独立游戏圈兴起过太大波澜。我很想问问开发者Pawel是怎么办。……没有主角光环怎么办?……作者:Josh Bycer每一个游戏都是某些人入门作,制作教程过程会让你成为一个更好设计师,并且使你游戏面向更多人

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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如果一笔画,射线势必要变得很细,这样一来就像上图中远处情形,射线会变成一根近似纯色柱子,这下更无趣了……于是我把原来白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办。……,虽然可能还是得业余时间(要做外包挣饭钱),但至少目前方向算是明确了

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么办?……Dim Bulb Games 分享者则试图回答这样问题:角色配音总是过于相似怎么办?……音乐塑造人物 这里“音乐塑造人物”并不是隐喻意义上,因为这些设计师真的是在人物对话时候根据每个人性格加上了独特对话音乐

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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在 1984 年,一名独眼,带有一支男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake。……之前身份是一名传奇雇佣兵,随着时间流逝被人遗忘。……现在 Snake 前搭档 Kazuhira Miller 被苏联在阿富汗势力劫持

Jin 概念(Jin Conception)

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8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰?你相信谁? 游戏主要特色:• 半回合制游戏。……• 敌人身份立场及阵营人数可能改变

Jin 概念(Jin Conception)

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8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰?你相信谁?游戏主要特色:•半回合制游戏。……•敌人身份立场及阵营人数可能改变

涟漪-自捕获网(Spirit-Capture Net)

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在《自捕获》中,一只小小圆灵在虚空独行,在光点编织空间中寻找出路。……你主动决定在哪里织出丝线,这些丝线会改变游戏区域:它们可以阻断路线、搭成桥梁,或改变物体与灵体运动轨迹……成功不在于反应速度,而在于预见性——用丝线引导或困住目标,但要小心:你编的网也可能成为自己陷阱

版本:Early Access


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