小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……gal不是消消乐那些纯机制游戏(如果这些,哪怕只有我一个人,应该也做出来了吧,应该……),所以我就想着不能纯闷在书桌上游戏……,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写

加油站大亨(Gas Station Simulator)

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你还要处理碎片和破损的家具,修复墙面,按照你的喜好来装饰粉刷这个地方。 记住!……在翻新你的加油站的同时,你肯定也想要让它有一些个人的小特色。……记住,要让客人满意,你就必须学会在正确的时间正确的事情

边缘世界(RimWorld)

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个人的背景都会被跟踪,并影响其游戏方式。……每个身体部位的伤口、感染、修复和慢性病都可以被跟踪,并影响角色的能力。……您可以利用原始或超凡的各种假肢来修复身体部位

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微

秋名山酱油:《星舰建造者》更新 舰队系统和生成飞船贴图

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《星舰建造者》加入了一个简单的舰队系统.玩家除了可以建造和装备自己的飞船外,还可以从空间站购买其他飞船…….目前的设定是,购买到的飞船的结构不可以修改,但是可以修改飞船的装备和武器.这么也是为了让玩家专注到自己的飞船的建造上……..比如给一艘飞船装满修复光束.

先民的遗迹(Relics of ancestors)

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本版本 1.0 只开放了骑士职业,满级四十级,区域为房山区,可以寻找多个遗迹,了解历史发展与遗迹历史内容……后续陆续开放更多内容 我将努力打造本游戏的社区,发布后将时刻关注各位玩家给予的反馈意见,进行更新修复与发展……由于开发者只有一个人,希望各位给予好评支持,我将尽全力加快开发进度 你的好评就是我的动力 bilibili

我 自 己:1.20.15

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1.20.151.因体力不够不了某个动作时体力条呈红色闪烁,体力条为0时体力条背景呈白色闪烁2.修复

流贾君:十次更新 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #11

indienova.com/u/lukeee/blogread/28373

这几个月的最开始,尝试把游戏(自以为觉得完成度还可以的)给身边一些朋友、同好游玩与可能合作的发行商们试玩……试玩的大家有非常多的有趣、实际的建议,你们的建议真的很棒,但是有时候因为我还是在能力、精力、修改时间、作品体量大小、个人喜好等问题的取舍中放弃了你们的部分建议……修复了解锁地图册时,背景人物还能移动的问题。修复了熊作为首领可以回避的问题。调整了风滚草的颜色

布洛古拉(Brocula)

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失去了财富,他必须在这个资本主义的迷宫中谋生,在当地的修车厂、咖啡店和餐厅兼职工作以糊口度日。……投入钓鱼艺术中,磨练你的技能,钓起丰富的战利品,可以用来烹饪美味的膳食。……管理你的教派,修复已被遗忘的教堂,定期布道,聚集你渴求的生命之血

TomZhai:个人开发的数值困境

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单人就可以轻松地设计一个Demo,但是如果将Demo拓展成为正式发行的游戏,就要围绕核心机制进行数值设计……游戏数值的平衡设计很难。随着开发游戏的代码量,图片,音频等资源会增多。管理越来越困难。……增加投入时间和精力,持久战准备。寻找投资与团队

版本:Early Access


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