希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

在玩别的游戏类型时,特别的记录一些有趣的玩法和设计,我本身也是会去寻找不同种类的游戏游玩。……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏的氛围,想做些有自己风格的作品,想让玩家玩到自己的作品……希罗:接下来一款作品和一个独立音乐人合作,大概是一个讲述爱的一个抽象解谜作品

鹿人:牵强的生态观念

indienova.com/indie-game-review/deer-man/

在游戏时程如此短的过程中,最精采就是的鹿人追逐玩家的画面,这个鹿人确实就像一位路人一样,突然地冒出来,跟着主角自白玩家逃跑不要回头……参考资料 Deer Man官方网址玩家指出此游戏的知识不正确性美国打鹿2013年9月号 Discovery……探索频道杂志国际中文版:美国猎鹿

SGS 马德里战役(SGS Battle For: Madrid)

indienova.com/steam/game/2595210

游戏元素主要由地面部队和一些空中部队组成。……仅限于地图中部。……最有利的一方/最难打的一方:根据所打的场景和战役的不同,可能交替出现,在游戏的某一阶段,一方更难打

SGS 马德里战役(SGS Battle For: Madrid)

indienova.com/game/sgs-battle-for-madrid

游戏元素主要由地面部队和一些空中部队组成。……仅限于地图中部。……最有利的一方/最难打的一方:根据所打的场景和战役的不同,可能交替出现,在游戏的某一阶段,一方更难打

小组帖子:又一个发掘indie game的网站

indienova.com/groups/post/293

发起:ayame9joe eastecho: 一看网址就是翻墙的…… craft: 域名这么长- -

愚人学徒(The Fool's Apprentice)

indienova.com/steam/game/3334430

有些学徒可能死,但总不能把他们都救活吧!……作为一名出色的魔法师,你指导你的徒弟们学习一些知识......确保他们不会超出正确课程的范围。……但要小心,对公众隐瞒每一点魔法可能导致他们暴动! 新时代来临!

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理。……相比于自己长达数月的在线办理,效率更高一些。……对于个人开发者我建议还是自己尝试办理,流程也是了解国内版权保障的一个好机会

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

如果使用中国银行的转账系统,中国银行的东京分行也要扣除一部分手续费,因为这方面主办方没有任何提示,如果第一次办理可能忽略……首先,你要有护照(请不要效仿我们老大……),办理护照至少 2 周时间。……首先,提前跟主办方邀请函,7月初的时候他们也主动发来邀请函相关的邮件,及时关注就好,因为这个也有时间限制

黎明杀机:万圣节(Dead by Daylight - The Halloween® Chapter)

indienova.com/steam/game/530711

和劳丽•斯特罗德一起,拼死逃出这个梦魇,或是葬身于他们的老家——哈登菲尔德。……毁灭打击 – 想到这可能是最后可以挣脱杀手的机会了,劳丽使出浑身的力气朝着杀手刺。……欢迎来到哈登菲尔德从未有人料到,麦克•梅尔斯这样如此恐怖的杀人魔竟然会出现在哈登菲尔德这样的地方

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

indienova.com/indie-game-news/game-school-cmu-etc/

需要说明的是,这种社团并不是我们所理解的国内大学的社团。……结合兴趣选课尽管以产业项目为培养特色,CMU 仍然能够通过选课的方式提供来自计算机学院与艺术学院的教育……当谈及以后是否转向独立游戏开发的时候,翘楚回答自己先在行业内部锻炼一段时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)