泰拉往事 Terra Memoria(Terra Memoria)

indienova.com/steam/game/1912750

多花点时间,走遍每一条路,和古怪的市民交交朋友(说真的,为什么他们这么奇怪)。……建制修理,规划大师使用建筑工具改变世界解决谜题吧。……漫游指南,大众点评当地的食谱,市长的画像,或者来一张藏宝图?每一条信息都可以添加到你的漫游指南中!

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

二、评论功能使用的工具比较可能你想在你的博客下开通评论,目前我找到的3种方式,你可以自己分别百度或者……3、leancloud+Vlineleancloud你可以百度下,是家云端服务的大公司。……不过,现在的markdown编辑器都可以让你用使用word的方式使用markdown写文章,也不是什么问题

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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张伟:策划和其他岗位沟通的底气在哪里?在于数据和证据。 数据很好理解,那证据是什么?……伪需求来自哪里?……你要理解玩家们怎么使用这个英雄;新手和老手分别会怎么使用这个英雄;他们又是在什么情况下,觉得这个英雄太强了

生存抉择(Dyscourse)

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Dyscourse 是一款基于选择的互动式叙事冒险游戏,你在一个充满选择和后果的风格化世界中旅行。……你刚才的最后一个选择是什么?它可能最终成为你的团队生存的一部分,也可能将你引向谋杀和食人的道路

人造物(Artificiality-人造物-)

indienova.com/steam/game/1023140

……该去哪里?他又忘记了什么?……想要找回来,想要快点回去,在黑暗中,Hiber同Ion一起开始了行动……玩家可以使用Hiber的眼睛来切换……“视野”,与游戏中的角色以及“感情们”进行互动,发现并使用游戏中的线索来解决谜题,并开辟一条寻求真相的道路

小组帖子:[注意]各位试过游戏的把电脑配置发一下

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eastecho: 这次 Mac 的 Build 么?……疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……,3年左右了 疯王子: @zby286#3 主要是看游戏过程,选择各种行动时,CPU占用情况,单看着什么也不做

小组帖子:GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

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接下来是画饼时间了目前除了人员的参与之外,并没有什么开销,翻译API目前是免费的。……很多构想都是基于两点,一是有人来,然后是人支持。人的想象是无限的,能做到的事情是有限的。……之后,请捐赠者在留言中说出你的想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你的,务必…务必留下邮箱或其它的联系方式

诸神灰烬:抉择(Ash of Gods: The Way)

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只是要记住,你的抉择会带来后果!……但难点在于:选择什么组合、如何构建卡组,以及何时保留卡牌等待更好的机会。……结局多样化的互动故事故事围绕着年轻的菲恩展开,他肩负着一项危险的任务,可能会阻止一场残酷的战争…但在他的旅途中

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/u/liangxie/blogread/28520

时间块是笔者用的最容易上手、且使用最久的时间管理 App,如果对时间管理需求的童鞋可以了解下这款 App……这个就是笔者一开始使用的闭环这么一个小工具。那么为什么笔者要使用闭环这样的工具呢?……总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱你游戏?

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

indienova.com/u/2494460584/blogread/25217

游戏赋予了我们什么意义?游戏的用处究竟在于哪里? 我观察到一个很有趣的现象。……因为欲望可能被满足(我爸给我iphone手机了,耶!)……怎么?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么

版本:Early Access


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