Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

这个想法其实早在去年10月份开始买苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……毕业那年是在一个网游公司,大概是两年前来到这个公司点儿童游戏。……在我生活大部分时间我生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门数值策划一般是公式比如最简单……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

indienova.com/game/opps-they-love-me-way-too-much

他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……是不苟言笑,高冷严肃上司? 是爱笑爱闹,相知相熟的大学同窗?……他们太爱我了怎么办?”

米塔(MiSide)

indienova.com/game/miside

每天,你都会来看看我,帮我家务,给我做饭吃,还会给我小礼物。你真好!我好喜欢你!……~怎么样,是不是很开心?……游戏特色: - 2d 到 3d 视角转换- 互动性:你可以与米塔以及房间里物品进行大量互动- 意想不到剧情

儿童着色本 - 填色游戏(Coloring Book for Kids)

indienova.com/steam/game/1507410

从大量的填色页中选择,确保找到你孩子喜欢类别。他们喜欢狗、猫、漂亮蝴蝶,还是龙?……这款儿童着色本 - 色游戏可满足孩子的填色需求。让孩子尝试它,静看他们如何给图片赋予生命。……- 超过17个色类别,每个类别有多达35张色页- 下载你格式为PDF、PNG或JPG杰作- 我作品

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

indienova.com/u/flybutton/blogread/3433

链接在此:http://obi.virtualmethodstudio.com/ 我仔细看了一下官网的介绍……如果想要有扯断效果,建议还是花钱正版吧,盗版的确实不靠谱。】下面我要说,是Solver。……那么选取节点要怎么做呢?还是这个界面:用这个圆形cursor选取一个或者几个节点即可

腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/11283

茄子的大学专业是中文,因为从小喜爱西方奇幻文学,所以他最喜欢其实是为游戏背景设定。……iOS市场Facebook平台量第一游戏,说明这种文化玩法不仅适合中国人,连美国人都适合。……那应该怎么做呢?我说一下我做法。简单介绍下笔者游戏类型:历史题材放置类卡牌游戏

游戏历史上的今天:《马克思・佩恩》

indienova.com/history/723

这样灵感来源让《马克思·佩恩枪战激烈但又优雅。……尽管有了子弹时间这样赋予创意游戏机制,真正让《马克思·佩恩》留在玩家脑中迟迟不肯离去仍是游戏剧作者……无论玩家对于这部作品评价如何,它都确实不是那个我们曾经熟悉《马克思·佩恩

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/indie-game-news/taiwu-chinese-parents-and-culture/

茄子的大学专业是中文,因为从小喜爱西方奇幻文学,所以他最喜欢其实是为游戏背景设定。……iOS 市场 Facebook 平台量第一游戏,说明这种文化玩法不仅适合中国人,连美国人都适合……那应该怎么做呢?我说一下我做法。简单介绍下笔者游戏类型:历史题材放置类卡牌游戏

《巫师猎手》开发日志 4 - 7

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-4-7/

2020-09-20回顾上周开发日志目标:探险系统:完善第一个关卡,素材画素材速度比想象中慢,……主要是我不太熟练画像素风格 ui 和大尺寸图,花了一定时间学习怎么去画,目前画了整张地图和一些 gui……-09-27回顾上周开发日志目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材由于上周画东西太差了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)