贪吃猫猫蛇(Meowhiss the snake)

indienova.com/steam/game/2733670

在失去所有头之前,不断增强猫猫蛇,到达更多的关卡,获得更多的分数吧!……头(身长)即是你的生命,与经典贪吃蛇不同的是,一次撞击并不会杀死你,只有当你的头归零时游戏才会结束

贪吃猫猫蛇(Meowhiss the Snake)

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在失去所有头之前,不断增强猫猫蛇,到达更多的关卡,获得更多的分数吧!……头(身长)即是你的生命,与经典贪吃蛇不同的是,一次撞击并不会杀死你,只有当你的头归零时游戏才会结束

群星:机械时代(Stellaris: The Machine Age)

indienova.com/steam/game/2840100

全新神经机械与合成反应肖像探索您物种的两组全新肖像,通过神经机械和合成升级,以视觉性的方式展现出您的进步……3 个全新起源神经机械信条:您的帝国追寻神圣的使命:身体与神经机械之间的神圣融合,改造与强化是唯一的信仰

会员:看图学汪汪(Ariel)

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微信:看图汪汪

会员:学而知数

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微博:而知数

会员:周学振

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微信:周

Manabi Get!

indienova.com/game/manabi-get

びゲット!

小组帖子:程序有没有人要

indienova.com/groups/post/43196

发起:ltttty 水平我也不知道是啥水平unity前端没问题,脚本啥的持续学习中希望找人一起游戏,……美术和策划游戏要有创意,玩法新颖照着抄玩法没新意的别找我最好是小团伙,我菜没和别人一起写过代码,框架啥的没意义的懒得qq

yaoge:上学期学FLASH时画的

indienova.com/u/yaoge/blogread/7471

之前FLASH的素材,没有AI,直接用Flash画的,所以用截图截出来的,大小不统一,看着有点难受……不过,以后可能再也不用Flash了吧(包括Animate)可能也不会用矢量素材2D游戏了

会员:ekira

indienova.com/u/ekira

以前是资料收集狂魔,现在一直在正版还债(?)。……2D派,且受日系风格多年荼毒,画工一般,画R18时水平至少上升一个位(住口)

版本:Early Access


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