yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己图像时……这样就能控制血条颜色方向了

taomee:唱响宇宙 《赛尔号星球大战》翻唱大赛送万元好礼

indienova.com/u/taomee/blogread/11429

本次比赛评分将从4个方面展开,原创单元中,作品编曲质量、歌词质量、演唱水平、在投稿网站播放弹幕数各占总比分……25%,而翻唱单元则仅从两个方面评分,即演唱水平和作品在投稿网站播放量与弹幕数,两者各占总分50%……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索

11 层(11F)

indienova.com/game/11f

故事情节在父亲葬礼之后,主人公收到了一个身份不明的人寄来名为“起源”大楼不动产权转让证明。……“亚当,你想上 11 楼?”……这里有 20 多个不同主题房间各种各样幽灵。- 体验居民生活苦难

小组帖子: 《NBA LIVE MOBILE》首次城市挑战赛落幕,未来就在前方

indienova.com/groups/post/30043

发起:法海@wb亿码2w3环球首发4w4运营 摘要:由英雄互娱官方举办《NBA LIVE MOBILE……2019年3月1日,在上海举行《NBA LIVE MOBILE》首届城市挑战赛完美收,历时四个月官方调研策划……,再次证明游戏竞技系统优秀

当家暴忍无可忍时……

indienova.com/indie-game-news/little-kite-the-remake-of-the-kite/

Anate 工作室在官网写道。……可别小看了这些细节,它足以影响到剧情戏剧化张力。……,它间接地证明了游戏在影响主流意志上同样具有开阔探索空间

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己图像时……这样就能控制血条颜色方向了。 (转发自:原日志地址)

双点医院:怀旧复古包(Two Point Hospital: Retro Items Pack)

indienova.com/game/two-point-hospital-retro-items-pack

证明自己是这个医院里最健康、最强壮病人?测力器就在眼前。……使用复古点唱机播放古典音乐(趁着它们还没被混音配音毁掉)。……快来照相亭,像明星一样摆拍。然后是可爱慈善狗雕像

爱坤新手教程

indienova.com/steam/game/3324030

游戏作者本人也活有20年了我觉得世界计算机一样,是决定好,是不存在真随机可能性证明世界是决定好……现实世界有两个随机需要解决:                                 量子力学自由意识我们将会用……0公式,用最通俗易懂方式排除这两个随机,证明世界是决定好(少部分提及,主要是整活)

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核终结……游戏剧情,作为活动过程,玩家以他移动动作,在对网的探索互动中建立

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核终结……游戏剧情,作为活动过程,玩家以他移动动作,在对网的探索互动中建立

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.142 秒(地球人时间)