会员:winds

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游戏创新;游戏策划;游戏盈利与趣味性不存在冲突,只要做个有良心的商人;理性、客观地分析,没有解决掉核心玩法

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

indienova.com/groups/post/100289

这让我发现虽说“转季”是小事,但对某些血管有毛病的人来讲其实还是挺危险的…… sdj傻: 晒太阳!……真的是“一样”的热~隐秘的角落我还没看,一直都没什么时间,等解放后再looklook吧;现在感觉对这座城市没什么感觉了……,大学朋友都各回各家,有时就难免触景伤情啊

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

activity=150232632猛犸已经决定通过对EA问卷二次修正后,于本月完成千人级别的院校调研……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……如果结合他们所拥有的游戏数量【超过40%库内拥有1到9款】,及他们对游戏售价的接受程度,国产独立游戏以低价位为核心的发售方式【69

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

activity=150232632猛犸已经决定通过对EA问卷二次修正后,于本月完成千人级别的院校调研……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……如果结合他们所拥有的游戏数量【超过40%库内拥有1到9款】,及他们对游戏售价的接受程度,国产独立游戏以低价位为核心的发售方式【69

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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activity=150232632猛犸已经决定通过对EA问卷二次修正后,于本月完成千人级别的院校调研……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……如果结合他们所拥有的游戏数量【超过40%库内拥有1到9款】,及他们对游戏售价的接受程度,国产独立游戏以低价位为核心的发售方式【69

小组帖子:组建新手游戏开发小组

indienova.com/groups/post/100642

发起:FROZ3N 本人在校大学生,程序,Unity用的还不是很熟练,想找几个志同道合的人做游戏,策划……,美术,程序,不管你是谁,不需要技术强,如果你想来就加我qq吧,1425923840 抽离: 有想法

查韦斯之家(House Of Chavez)

indienova.com/steam/game/1965960

阿德里亚娜还与多洛雷斯相遇,一名在欧洲探险的旅行者。……她立刻被多洛雷斯异国情调的魅力和生动的个性所吸引。她对自己的历史守口如瓶,住在城里一家豪华酒店里。……她与席尔克或多洛雷斯的相遇会发展成友谊还是更多?她能解开查韦斯之家内缠绕的谜团吗?

玩派:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

indienova.com/u/playsect/blogread/35458

《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景的第一人称恐怖冒险游戏。……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时

松果体(Conarium)

indienova.com/game/conarium

故事讲述了 Frank Gilman 是一位米丝塔尼克大学人类学院的教授,他参与了一项关于人类自我意识的实验

魔女之泉3 Re:Fine -玩偶小魔女艾露迪的故事-(WitchSpring3 Re:Fine - The Story of Eirudy -)

indienova.com/steam/game/1592520

根據玩家在此的選擇,其後的故事走向將為轉變,朝各種出人意表的高潮結局發展。……不過,在「武器攻擊」、「道具」、「魔法」和「召喚玩偶」等元素方面都準備了富的選項,讓玩家能在戰鬥中享受到使用樣化策略的樂趣……■藉由「修煉」和「生成道具」來依自己的喜好培育角色玩家透過執行各種訓練和習、研究等修煉項目,或是獲得戰鬥中掉落或在原野上蒐集的材料來生成道具的過程中

版本:Early Access


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