小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

indienova.com/groups/post/100592

发起:OxyPlus 项目很小,只是做个基础版试试水。乐观估计(使用业余时间)工期三个月。……方向是联机休闲策略类。并且会对玩家生成内容(自由配置规则表是至少)提供一定支持。……联系方式:oxy.plus@outlook.com 塞尔达大叔: 不考虑用Unity

走叉:独立游戏招募体验测试者,上海地区,车马费100元

indienova.com/u/zoucha/blogread/10993

虽然暗黑和流放之路这样游戏在战斗时没有ACT游戏这么刺激和爽快,但是装备收集搭配玩法也深深吸引我。……但是感觉现在手机上所有的ARPG游戏都在假的。……但现实又是残酷,装备收集到后面全部要氪金。不是我不愿意花钱,但是花钱就变强真的好玩

灰釉老:每片花瓣都要自己动

indienova.com/u/aetatis/blogread/36872

可以呈现出很自然风动效果,仿佛每片叶片有自己受力。 大片野外场景,没有风实在说不过去。……由于nanite不支持speedtree风动效果,在最开始使用了免费Megascans带有的简易风动……之后发现没有触动效果也还是很,因而在探寻触动制作过程中发现了Render Target与pivot

PickUpWind:使用虚幻4渲染动画的表现与经验

indienova.com/u/kaiser/blogread/25858

MMD4Mecanim自带shader其实更接近MMD原生效果,反而没有将Unity优势表现出来……可以看到虚幻4中场景贴图没有发生任何丢失,但同样导入时间也较长,但相比一个个修复材质还是相对较短……""

动物迷城(Back to the Dawn)

indienova.com/steam/game/1735700

关注我们第一时间获得最新消息!……当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋。……做个用拳头说话硬汉,或是藏于阴影中盗贼;想要巧舌如簧外加一点黑客技术?当然,在这里一切皆有可能

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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我们想象之中游戏设计相关专业没有那么多,而面对课程大纲与项目概要,我们很难真正了解一个学校之中某个专业究竟是何种模样……这保证学生能接触到最新的业界技术和知识。……4.5;有学院研究生实验室实习经历;有一篇论文发表;没有游戏项目相关经历

会员:唯晶科技

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唯晶科技集团目前是大中华地区最具国际化规模游戏研发企业之一,集团总部位于上海。……游戏使用Unreal4引擎制作。后续还将陆续推出基于Unreal4引擎开发VR游戏以及主机游戏。……公司网址:http://www.winkingworks.com公司福利:1、五险一金;2、商业医保(

异世界打工人(Arbeit Man in another world)

indienova.com/steam/game/1639130

开发:三月精旧树屋 。……限时迷宫探险游戏穿越到异世界继续做个打工人 -一个简单走迷宫游戏-保护女主角否则她死掉的话游戏会马上结束

yeheihei:游戏模板用户调查

indienova.com/u/yeheihei/blogread/29970

最近想做一款ue开发模板 前期需要想做个用户调查 只需要几分钟 希望大家有时间有兴趣可以点一点

taomee:礼服元素周边曝光!《小花仙》12周年衍生品燃情探索

indienova.com/u/taomee/blogread/30617

也有推陈出新尝试,从周边装饰属性到实用意义,我们均有考究,对周边品类规划,只是这套周年限定衍生品开始……,而这也只是在我们对12周年限定周边素材规划中一部分。……关于周年周边的最新动态还请关注我们逐步爆料,这里还有更多周年庆劲爆消息为你推送!

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