镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……江南大学科技实践协会在2016年做出了一款PRG游戏《校史馆奇妙夜》,但是由于游戏制作水平有限,宣传力度不够……角色扮演类游戏·三院人马共同制作·一个月 +零半个月·有趣、挑战的集合·不血腥不暴力不色情”开发团队: 王

校友:密室逃脱冒险(Alumni: Escape Room Adventure)

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扮演一个科学家,回到过去的大学记忆,试图逃离噩梦般的现实。……使用你所有的解谜技巧,让你通过大学,回到现在。 你如何解决谜题取决于你自己。……环境和氛围探索 • 身临其境的背景配乐和效果,带你进入逃生冒险 • 带有负载插槽的完整保存系统,可根据你的喜好管理所有控件和声音级别

无有时代:走马之前,上架一波

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不过也没人会注意到我这个小透明,然后那么无聊抢先注册一个吧……Logo与封面因为要参加杉果π展会(网址……虽说没有限制商业或独立团队参与,但也不至于来的都这么打吧!……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场……– 16:30(无休)16日:9:00 – 16:00试玩展示地点:中国传媒大学 广告博物馆三层

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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如上图“辞职”道具,虽然通过描述体会到主角内心的情感挣扎,但辞职能使“防御熟悉大幅度强化”的功能却让人有点摸不着头脑……,即将去到卡耐基梅隆大学继续深造娱乐技术;另一名策划 peter、程序组两名程序 targy 和 nay……是 pupu 的准同学,同样也是预备入学卡耐基梅隆大学娱乐技术专业的研一新生;负责场景美术的 nemo

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(一)

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她初次进入游戏行业,在暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)的电子竞技协会从事社区管理工作……·波普克,游戏编剧,生活在阳光灿烂的加利福尼亚州洛杉矶。……奥黛丽认为,艺术激发反抗和改变

SAP:上学日(Sap: School Days)

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扮演一只看不见的手,引导超现实的生命穿越可能性之。播种群落、生物和奇异机器。……你的世界存在多久?

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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愿景和管理工作希望大家不要在公开的帖子中留下联系方法或询问他人的联系方式,而是将有关一个话题的讨论都公开在帖子中……事后发现错误也及时订正希望大家不要发表无价值的回复,当你只是觉得某一个帖子好的时候,请使用「点赞」功能管理员的工作主要是维护秩序……GM8是很有用的,因为GML是通用的,把gm8的gml用在gms2完全没问题,我现在就掌握了单机游戏的技术

手機去哪兒了(Where is my phone)

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用GB studio开发,理论上运行在Gameboy及其模拟器上。……主角要在自己大学宿舍找到不见的手机。 没有更详细的了。。。其实是有的。目前音乐还在制作中

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作,感谢大家关注!

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身

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