分歧:裂痕(Chasm: The Rift)

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通过它们,来自过去、现在未来的最具侵略性的生物,已经开始渗透到我们的时代。……利用毁灭性的武器来自过去未来的神秘物品,你被授权终止任何试图阻挠你调查的变种生物。……拿起你的武器,立即向指挥官报告!但你的任务是什么

曦(Lost Girl)

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妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生”密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中……,她现在是什么人?……忍耐之间——迷惘之间,到达抉择之间逃脱的路上,野兽般的男人,诡异的老太太,猥亵物一般的迷宫,诡异的小丑难看的婴儿怪物

小组帖子:【分贝块】幕府将军2——CG音效全面重制【3分钟短片】【耳机必备】

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音效设计&音效后期:分贝块dBblock更多分贝块游戏、动漫音效作品尽在分贝块官网http:/……国内最专业的音频定制服务商之一,服务内容包括音乐、音效、音频后期等制作。……分贝块: 【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式:官网

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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1.游戏是什么?2.游戏好坏的判断标准是什么?3.游戏行为的目的是什么? 游戏是什么?……对我而言,我认为是游戏是艺术,我并非艺术史专业,所以如果有更专业的朋友,希望能帮我纠正一些错误,在我的理解里……就其实所有的策略游戏你都可以看成是,制作者或者对手玩家向你出了一个谜题,你要去解答它,而意图机制之所以优秀

从“静坐看山”到“化身万物”,一个高冷艺术家的游戏跨界之旅

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在他的个人网里,除了长长的作品履历外,我再也没发现多余的“自说自话”。……随之而来的是对于游戏的猜测、误解争议,甚至有国内玩家提出了一个终极疑问:它到底是艺术还是玄学?……那么,我们到底是什么?世界又是什么呢?答案依然不唯一,依照每个人的心之所向而不断变化着

无有时代:如何创造一部后现代游戏?

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后现代游戏该是什么样的呢?……最近看了一些后现代文学,感叹道:游戏作为一种艺术形式果然年轻,还在牙牙学语。……主题又该是什么呢?命运?迷宫?镜子?梦?玩法呢?步行?卡牌?

Stone Story RPG: 现代主义设计准则的乡愁病

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Stark 的影响,决心探究这一编码艺术的边界,便萌生了制作这一游戏的想法。……作品都来自 Joan Stark 这简直是颜文字的老祖宗 最纯粹的颜色是什么? 黑色。……)相一致的武器物品系统,通过有意思的武器物品融合让玩家更有动力去找寻那些低级、重复的物品

Alternate DiMansion Diary

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大学生纱枝在山林间迷了路。在寻求帮助的过程中,她走进了一处看似老旧的宅邸里。……大学生纱枝不小心在山林间迷了路。很快她就走到了一处看似老旧的宅邸前。……然而很快她就意识到,这绝不是什么普通老旧的宅邸。但是为时已晚!

梦乡(The Dreamcatcher)

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玩家扮演的是一名从大学毕业不久的年轻人。……身处异乡的他第一次真正地走入社会,第一次拥有了自己温馨的小窝,第一次所爱之人有了自己的生活并憧憬着未来的美好……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?

绝对君主!小夜样(My Lady Sayo: Zettai Kunshu! Sayo-sama)

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小夜様”在“CS 小说俱乐部”平台上被重新制作,以便世界各地所有年龄段的人都能享受到它。……这到底是什么意思?一个管家还是什么?总之,以前从来没有过这样的招聘广告。"……尽管她的行为方式,但她的才华魅力是惊人的。她停止了生长,她的娃娃脸往往使她看起来更年轻

版本:Early Access


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