Gakuen Hetalia Portable

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園ヘタリア Portable。发行日期:2011-03-24

PhotoDirector 10 Ultra

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强化利用笔刷工具,涂选欲移除、移动或仿制的对象,并进一步拖曳或重复贴于他处,内容感知功能会自动侦测合成邻近区域的影像

Dota Underlords

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离线游戏离线游戏中经验老道的机器人难度共分 4 级,是磨练技巧的好地方

浪人崛起:豪华版(Rise of the Ronin: Digital Deluxe Edition)

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投入容易上手又极具深度的战斗《浪人崛起》出自曾推出《仁王》和《NINJA GAIDEN》的经验老道的开发团队之手

刀塔霸业(Dota Underlords)

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离线游戏离线游戏中经验老道的机器人难度共分 4 级,是磨练技巧的好地方

星空(Starfield)

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你会是经验老道的探险家、充满魅力的外交官、诡密的电子情报贩,或是独树一帜的人物?选择权都在你手上

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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发起:凡人 我们是一个godot引擎游戏工作室,主要做乡村、自然、文旅、研探究主题的游戏。……乡村农场主题游戏的缘起,是因为我自己创办有可持续生态农场,经营乡村文旅、农场研近十年,接待过30多个国家的国际义工在农场以工换食

逃离时间迷局:《十三机兵防卫圈》与叙事认知(上)

indienova.com/indie-game-review/13-sentinels-aegis-rim-narrative-part-1/

本文将依据《十三机兵防卫圈》叙事文本的特质,引入后经典叙事之一的认知叙事,重新思考《十三机兵防卫圈……本文将依据《十三机兵防卫圈》叙事文本的特质,引入后经典叙事之一的认知叙事,重新思考《十三机兵防卫圈……一开始,玩家必须依次游玩鞍部十郎、冬坂五百里、比治山隆俊、南奈津乃、药师寺惠、口愁、关原瑛的序章故事

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……记我趟过的那些坑(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚的时候写的多一些

会员:Dawn

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某985 211大的软件工程学生,想要做世界上最棒的游戏

版本:Early Access


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