交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/indie-game-development/imperative-clauses-in-interactive-text/

如何从形式上游戏文本的探讨?……当索绪尔(Ferdinand de Saussure)语言学区分“语言”和“言语”之后,韩礼(M.A.K.Halliday……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究的是语用定义

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858

如何从形式上游戏文本的探讨。……当索绪尔(Ferdinand de Saussure)语言学区分“语言”和“言语”之后,韩礼(M.A.K.Halliday……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究的是语用定义

Marie-Laure Ryan 给游戏研究的叙事学

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编按《游戏研究》的创始人 Espen Aarseth 在 2019 年发布的文章《给渴望游戏研究的学者们的……该学科的结构主义先驱,尤其是罗兰·巴特(Roland Barthes)和克劳·布雷蒙(Claude……在这一领域中,“叙事研究”就是致力于进一步探索与话语(discourse-related)相关的属性

学研 DS 大人的学习 金田一老师的日语训练(Gakken DS: Otona no Gakushuu Kintaichi Sensei no Nihongo Lesson)

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研DS 大人の習 金田一先生の日本語レッスン。发行:Gakken

樱花森林女孩 2(Sakura Forest Girls 2)

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在玛雅的陪伴下,亚娅与艾雅娜来到了由一名热心的公主艾治理的村子。……在玛雅准备仪式的时候,亚娅与艾逐渐变得亲密起来。……此外,艾的女祭司形迹可疑,也必须小心提防。 现在,亚娅该怎么?!

会员:郭佳谊(Dungeon of Azrael)

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认证:《阿兹尔的地牢》制作人

会员:终曲Coda

indienova.com/u/coda8bit

哔哩哔哩游戏区泰拉亚系列视频UP主。 微博:终曲Coda

Sunflower Code

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我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落”・舞台馆曾经有人居住过的豪宅。……・密码提示总是不正确

谷木工作室:游戏学导论:核心笔记与理论

indienova.com/u/w576822826/blogread/29809

写在前面:本文章是bilibili视频【游戏导论 · 熊硕/讲】的笔记,该课程适合对游戏、游戏设计感兴趣的入门者学习……(笔记亦是),能够帮助入门者快速掌握一些游戏和游戏设计的相关知识,个人则主要对课程中的一些关键内容进行了归纳整理……作者:王奎甲 @谷木CW关键字:游戏设计,游戏,游戏设计,游戏心理学,严肃游戏,入门者图片质量:原文首发知乎

生化危机:启示录 2 (章节 2:沉思)(RER2 Episode Two: Contemplation)

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章节2:沉思-包括以克蕾儿与巴为主的战役及突击模式。 *包括了新增的突击模式用角色及关卡。……与此同时,在经过半年的时间后,巴只有跟随着娜塔莉亚的记忆去寻找他失踪的女儿,希望一切还未算太迟

版本:Early Access


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