sdj大傻:2021年,你好!

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/27894

或许一个人游戏的无聊早已席卷过来了,俺才会不停的寻找小游戏的点子,脱开看不到终点的白鸟,一些其他有趣的游戏……回想起来,每一步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地一直在同一处。...哦豁!

icpaint

indienova.com/steam/game/2148250

通过数字输入进行变换调整大小, 水平翻转, 垂直翻转, 旋转90°去噪, 模糊 3x3 ~ 15x15 px修饰滤镜 (仿制图章工具

vvhanxing:加油

indienova.com/u/vvhanxing/blogread/26944

要继续游戏开发之路啦啦啦必须要有大片大片的云要在天空建立自己的开放世界星河呀星河云海啊云海主角将去往哪里

TimeLock VR 2

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找到他的灵魂被囚禁元素在哪里。把所有东西都放在原处。探索途中的每个角落

抚摸小狗(Stroke the Dog)

indienova.com/game/stroke-the-dog

在你的前厅或卧室,浴室或厨房里,无论在哪里有电视,你都有一个真实的生活,但实际上并不是真正的小狗

山海神兽在哪里(Where Are the Creatures of Mountains and Seas)

indienova.com/game/where-are-the-creatures-of-mountains-and-seas

山海神兽在哪里? 小道童铁头是太上老君的徒儿,负责看守山海神兽园

思维牢房(Mindcell)

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迫害者不会放过这个逃亡者,无论他要去哪里。而且前面还有一场严重的对峙

当 Nidhogg 遇上浮世绘

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《气合共鸣(Kiai Resonance)》:由比利时布鲁塞尔的独立开发团队 Absorb Reality……气合共鸣中将玩家操纵的人物进行了放大处理,同时因为触屏操作精度的下降,所以人物的动作也都更加缓慢,这么的后果就是游戏实际上手之后就好象是在玩慢放版的

破烂万丈:《气合共鸣》:当尼德霍格遇上浮世绘----两件令人快乐事情合在一起,为什么会变成这样呢?

indienova.com/u/%25E7%25A0%25B4%25E7%2583%2582%25E4%25B8%2587%25E4%25B8%2588/blogread/3107

<气合共鸣>(Kiai Resonance):由比利时布鲁塞尔的独立开发团队 Absorb……气合共鸣中将玩家操纵的人物进行了放大处理,同时因为触屏操作精度的下降,所以人物的动作也都更加缓慢,这么的后果就是游戏实际上手之后就好象是在玩慢放版的

SGS 霸主(SGS Overlord)

indienova.com/steam/game/2639440

德国陆军和德国空军)或武装党卫军),另一名玩家则指挥一系列美国、英国、加拿大、波兰和法国部队(还有更多,如比利时皮隆旅或挪威第

版本:Early Access


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