因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……这是一个大学生的牢骚,一次理想和现实的冲撞,一段有关学业和爱好的权衡的故事。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考

脑科学专家川岛隆太教授监制:突破极限脑的五分钟魔鬼锻炼(Brain Age: Concentration Training)

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Jiānxiū Tūpò Jíxiàn Nǎo de 5 Fēnzhōng Móguǐ Duànliàn, 東北大学加齢医学研究所……《脑科学专家川岛隆太教授监制:突破极限脑的五分钟魔鬼锻炼》以最新的脑科学为基础而编成的本作品的主题是锻炼脑的……在这 5 分钟内,变成“魔鬼”的川岛隆太博士 1 对 1,来锻炼你的工作记忆

会员:Carby

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大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个有深度和新意的游戏

比翼双肥(HUA et RONG)

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该游戏是为向大学申请游戏设计课程而制作的。《比翼双肥》是一款双人平台跳跃游戏

No: Worse(No:Worse)

indienova.com/steam/game/2124070

很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

会员:木鱼上的沐雨(ChopwoodFish)

indienova.com/u/raindow00s

信息专业大学生一枚,独立游戏爱好者,试图成为一个游戏程序

Gamera Game:助力大学生及微小独立游戏团队 叶绿素计划启动

indienova.com/u/gameragame/blogread/29939

Gamera Game将启动一项面向大学生和微小独立游戏开发团队(3人及3人以下独立游戏开发团队)的帮扶计划……伴随着叶绿素计划的启动,Gamera Game将在发行的基础上给予大学生和微小独立游戏开发团队更多的扶持和帮助……“叶绿素计划”首批包含9款国人开发的游戏,分别是:烟火三伏寻宝浪客·念最末行程开普勒斯瓶子先生他的梦想

在末日前夕等待放晴(在末日前夕等待放晴)

indienova.com/steam/game/1020930

夹杂着虚构真实之声。   灰色幻想系VISUAL...……因缘际会缔结奇妙关系的两人,在冒雨的大学内来回奔走。  ……」   夹杂着虚构真实之声。  灰色幻想系VISUAL NOVEL,始动!

变成回忆的你~告别回忆~(Omoide ni Kawaru Kimi: Memories Off)

indienova.com/game/omoide-ni-kawaru-kimi-memories-off--1

在享受独居的大学生活的同时,他感到了无法言喻的忧郁。 原因在数年前不告而别的恋人“黑须彼方”。……与她分手的数年后—— 彼方正午偶然在咖啡厅重逢。……不仅如此,他和来到咖啡厅女孩子的际遇,让他在重逢新的邂逅之间动摇不已。 今年的夏天,又即将到来

版本:Early Access


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