小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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我不希望看到一个人提出一个问题后通过私下沟通解决了问题,而关于解决问题过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……内容,防止日经QA开发:讨论与游戏开发有关的话题,或发布你自己开发游戏分享:原创文章、资料汇总、翻译自官网的文章和文档快速索引社区……谢谢 陈康: @初学者#18 官验证码是谷歌,需要梯子才可以.steam不用.

疯王子:茶杯头的脑袋可以接水吗?

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关于这个游戏多么好,多么优秀内容已经烂大街了,懒得复读了。精良美术设计可以加大玩家通关耐心。……名气以及玩家人数足够大,也能加大玩家通关欲望,因为玩好就可以从这巨大数量玩家中脱颖而出。……取个名字就叫无竞争吧

虚幻引擎应用实例分享(二): 委托的介绍和使用

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委托的类型委托(Delegates)可以以安全方式调用函数,虚幻引擎提供了三种类型的委托:SingleMulticastDynamic……(UObject, serializable)如何使用委托使用委托分为以下几步:使用引擎提供宏声明一个委托类型定义一个刚刚声明类型的委托对象绑定对应函数到这个委托上在合适地方触发委托事件如何声明委托虚幻引擎定义了一套宏来给我们用于声明委托类型……)可以按名字查找,可以被序列化,但相较普通委托,执行速度较慢

蜘蛛狐狸(Spider Fox)

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你扮演一蜘蛛狐狸,现在必须拯救动物并阻止疯狂科学家。……最后一动物是蜘蛛和狐狸组合。狐狸有如此多爱,以至于蜘蛛的网可以治愈动物。……蜘蛛狐现在必须拯救这片土地上所有动物,并阻止这个疯狂科学家。 特点 • 探索美丽环境

Esther的游戏手札:#96~100

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、美学、文学、哲学、人类、社会、建筑、数学、物理、人工智能、摄影……看,它们才是游戏设计真正素材库……这些问题更重要,而且我可以百分百保证,靠游戏行业底蕴,绝对做不到。……至于音频这个随缘月更亚种,因为平时还有别的事情,一个人有点忙不过来,我尽量在内容上改进吧,怎么把适合用眼睛看文字转换成适合用耳朵听稿子

建筑师模拟器(Architect Simulator)

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创建建筑、美化城市、出售地块、管理仓库、雇佣员工、购买房地产,并关注您健康状况。……当价格下跌时购买资源,并发现最优惠交易。 一个人不可能处理如此复杂业务。……雇佣员工,让您工作更加轻松。 开发土地并根据市场价格出售! 您建造一切都不会被忽视!

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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先建立起人际关系如果有足够强大关系,那么无论是寻找工作机会还是宣传自己作品都会更容易。……你也可以向其他人寻求建议,分享自己作品,编写公开开发日志,在社交网站上撰稿,或者一些个人经历文章……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但靠乐趣可填不饱肚子

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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战斗”这一主题进行关卡设计;类似“流程图”可视化编程方式;知识点涉及“面向过程”。……在早期规划中,《战术代码》(那时候的名字还是《语言与公主》)是有剧情,并且把可视化编程与对话系统分别包装成了……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来 GWB 平台(官

会员:鬼舞者(GhostDancer)

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Unity客户端程序员一~在努力开发自己独立游戏无尽旅程~。 认证:《无尽旅程》开发团队

Discounty : 打骨折超市日记(Discounty)

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踏入古怪海港城镇布洛姆克斯特,接受你姨妈的委托,经营这里唯一一家超市。……赢得制造商信任,达成贸易协议,并出售当地特产来提升Discounty利润!……精心选择外观和服装,并挑选一个彰显独特个性的名字。无论你选择何种装扮,你那睿智姨妈总会认出你来

版本:Early Access


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