AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

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The Game Makers: Inside Story,当中邀请了在过去数十年中,那些在游戏业界重大突破作品背后的开发者们……,他们都是业界的杰出人物,其中不少开发者的名字早已名扬全世界,他们将从叙事、人物、情感等多个角度进行分享……Entwined) Sean Vanaman (Firewatch, The Walking Dead) Ru

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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发起:bsshanghai 各位大佬们好,咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏……,游戏是硬核向的,木头,石材等小资源都是需要玩家亲手挖出来的,超多配方制作,主线剧情推进。……兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,QQ2140227248详聊,可注明职位。谢谢

SkyNightfury:(投稿内容)面对开发延误的巨大压力,作者选择向玩家坦白一切

indienova.com/u/skynightfury/blogread/1000

说白了,过去的几个月里我经历了一次生存危机,因此我需要把这些写出来,作为对这些延误与问题的解释。  ……我们需要反馈,甚至是非常负面的,这能让我们我们了解哪些地方可以更好,可以出现什么以改进它。……我只说一点,玩家自己能力辨别什么是滥竽充数的游戏,什么是一款精心打磨的游戏,即使它现在看起来不够好而且还未完成

主播经纪公司(Streamers Company Tycoon 主播经纪公司)

indienova.com/steam/game/850910

职责如下:负责招聘主播,挖掘潜力的新人,建设自己的主播团队。……关心他们的身体,适当的安排假期,合理调整薪资只要您有能力,学历不是问题只要您有梦想,我们给你平台您还犹豫什么……---------------------------------------如果遇到了bug,上面几个群号可以找到客服

Zirbry Studio Smart Game:【17-6-11】V0.15-20170611开发内容以及第一个测试版发布有感

indienova.com/u/homemade/blogread/2945

游戏还有许多内容需要完善,现在只是起了个头。我希望大家不要喷,内容会慢慢多起来的。……如果有什么问题可以玩家群或者联系我!(游戏里相关联系方式)

mnikn:《巫师猎手》2021-01-31开发日志(23)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28018

这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善写地图剧情的时间比想象中的要多,原计划是这周完成的,结果估计需要到下个星期才能完成……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

柚子猫独立游戏:《戴森球计划》:如何生成宇宙模型

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在这里,我简单分享几个恒星性质设定的推演逻辑:在游戏的设定中,O(蓝色)、B(蓝白色)、A(白色)、……哦,差点忘了,我们还需要给每颗恒星取名字。说起取名字,真的是让我们开发组哭笑不得。……后来经过不断的优化,才让恒星的名字有那么一点像样了

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

indienova.com/groups/post/100872

发起:tutu2021 想做H5页的放置类游戏,需要一个能独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类……,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们一定的渠道途径)兴趣的加我QQ

最流行的元素是复古|Supply Week.11

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游戏方面,这两周有几个作品还不错。……不过一个名字肯定会在你思考这个问题的时候浮现出来,那就是《塞尔达传说:荒野之息》。……这个月不是有几个大片儿么,《敦刻尔克》和《蜘蛛侠:英雄归来》看完了感觉都不错,想想下一个比较期待的可能就是

奇亿音乐:奇亿音乐分享:什么是音频的频段?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25705

音频低频、中频和高频频段,不同的音频频段对音响也有不同的影响。那么这些频段有什么样的特点呢?……好的低音在通过共振传达到耳朵的时候会让你震撼的感觉,很多人总以为乱轰轰的低音就是好低音,其实不然,真正优质的低音它不需要有很大的输出量……以上就是小编为大家介绍的音频频段,如您想了解更多内容,敬请关注游戏音乐官

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